Promise一个es6中新增的JavaScript的内置类。
它是一种用于解决异步问题的思路、方案,简单说是个容器,里面存的是某个未来会结束的结果。是一个对象,可以获取异步操作的消息。
在js里面,经常用异步的是ajax,比如sucess:一个回调,error一个回调。但是如果一次请求需要多个接口的时候就产生了回调地狱,promise可以解决回调地狱这个问题,它可以用then来处理,它可以在一个then里面再写一个promise对象。promise用then来返回成功的结果,catch来返回失败的结果。
var flag = false;
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
if (flag) {
resolve(true);
} else {
reject(false);
}
});
promise.then(v => {
console.log(`成功了,v= ${v}`);
}).catch(v => {
console.log(`失败了,v=${v}`);
})
现在我们来看一下promise的三个状态:
有三种状态,pending resolved rejected 。
(正常写这段代码会报错,说我们没有捕获这个错误,为了展示一下三种状态,所以我们忽略这个错误),这里需要注意一旦状态变了就不能修改了。
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {})
console.log(promise1);
var promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve();
})
console.log(promise2);
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
reject()
})
console.log(promise3);
现在来看一下promise的两种方法:
promise.all
all接受一个promise实例数组,多任务并行,输出失败的那个,如果成功,返回所有的执行结果。
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(1);
resolve(1);
}, 1000);
});
var promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(2);
resolve(2);
}, 2000);
});
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(3);
resolve(3);
}, 3000)
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(data => {
console.log(`success = ${data}`)
}).catch(data => {
console.log(`err = ${data}`);
})
promise.race 多任务执行,返回最先执行结束的任务结果。
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(1);
resolve(1);
}, 1000);
});
var promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(2);
resolve(2);
}, 2000);
});
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(3);
resolve(3);
}, 3000)
});
Promise.race([promise1, promise2, promise3]).then(data => {
console.log(`success = ${data}`)
}).catch(data => {
console.log(`err = ${data}`);
})