#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;
/*
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop时间循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己划分i/o线程和worker线程
*/
class ChatServer
{
public:
ChatServer(EventLoop* loop,//事件循环
const InetAddress& listenAddr,//IP+port
const string& nameArg)//服务器的名字
:_server(loop,listenAddr,nameArg),_loop(loop)
{
//给服务器注册 用户连接的创建和 断开 回调
_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection,this,_1));
//给服务器注册用户读写事件回调
_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage,this,_1,_2,_3));
//设置服务器端的线程数量 1个i/o线程 3个worker线程
_server.setThreadNum(4);
}
//开启事件循环
void start()
{
_server.start();
}
private:
//专门处理用户的连接创建和断开epoll listenfd accept
void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
{
if(conn->connected())
{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << "->"
<< conn->localAddress().toIpPort()
<< " state:online" << endl;
}
else{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << "->"
<< conn->localAddress().toIpPort()
<< " state:offline" << endl;
conn->shutdown();//close(fd);
//_loop->quit();
}
}
//专门处理用户的读写事件
void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn,//连接
Buffer* buffer,//缓冲区
Timestamp time)//接收到数据的时间信息
{
string buf = buffer->retrieveAllAsString();
cout << "recv data:" << buf << "time:" << time.toString() << endl;
conn->send(buf);
}
TcpServer _server;
EventLoop* _loop;
};
int main()
{
EventLoop loop;//epoll
InetAddress addr("127.0.0.1",6000);
ChatServer server(&loop,addr,"CharServer");
server.start();//listenfd 通过epoll_ctl添加到epoll对象
loop.loop();//epoll_wait以阻塞的方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等
return 0;
}

回车执行:



1261

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



