【JavaScript】9.事件

事件

1. 注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

1.1 注册事件两种方式

  • 传统注册方式(onclick)

    • 传统方式注册事件特点: 注册事件的唯一性
    • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
  • 方法监听注册方式(addEventListener)

    • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
    • 按注册顺序依次执行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>注册事件两种方式</title>
</head>
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');

        // 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi'); // 因为有多个同一个传统方式注册事件,不会显示该语句
        }
        // 传统方式注册事件特点: 注册事件的唯一性
        // 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hello');
        }

        // 事件监听注册事件 addEventListener 
        // 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        // 同一个元素 同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click',function(){
            alert(22);
        })
        // 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
        // 按注册顺序依次执行
        btns[1].addEventListener('click',function(){
            alert(33);
        })

        // attachEvent ie9以前的版本支持 - 运行报错
        // btns[2].attachEvent('onclick', function() {
        //     alert(11);
        // })
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

1.2 注册事件兼容性解决方案

解决ie9之前的 attachEvent 注册事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>注册事件兼容性解决方案</title>
</head>

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');

        addEventListener(btns[0], 'click', fn);
        addEventListener(btns[1], 'click', fn);
        addEventListener(btns[2], 'click', fn);

        function addEventListener(element, eventName, fn) {
            // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
            if (element.addEventListener) {
                element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
            } else if (element.attachEvent) {
                element.attachEvent('on' + eventName, fn);
            } else {
                // 相当于 element.onclick = fn;
                element['on' + eventName] = fn;
            }
        }

        function fn() {
            alert(111);
        }
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

2. 删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件两种方式

  • 传统方式删除事件
  • removeEventListener 删除事件
  • detachEvent 解绑事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>删除事件</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: khaki;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function () {
            alert(11);
            // 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }

        // removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn); // 里面的fn 不需要调用加小括号 - 已绑定事件
        function fn() {
            alert(11);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }

        // detachEvent 解绑事件
        // divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        // function fn1() {
        //     alert(33);
        //     divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        // }
    </script>
</body>

</html>

2.2 删除事件兼容性解决方案

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>删除事件兼容性解决方案</title>
</head>

<body>
    <button>传统删除事件</button>
    <button>方法监听删除事件</button>
    <button>ie9 detachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');

        removeEventListeners(btns[0], 'click', fn);
        removeEventListeners(btns[1], 'click', fn);
        removeEventListeners(btns[2], 'click', fn1);

        function removeEventListeners(element, eventName, fn) {
            // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
            if (element.removeEventListener) {
                element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
            } else if (element.detachEvent) {
                element.addEventListener('on' + eventName, fn);
            } else {
                element['on' + eventName] = null;
            }
        }

        function fn() {
            alert(11);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

</html>

3. DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流

比如我们给一个div 注册了点击事件:

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段

  2. 当前目标阶段

  3. 冒泡阶段

在这里插入图片描述

事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程

事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程

3.1 DOM 事件流代码验证

  1. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。

  2. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

  • DOM 事件流捕获阶段
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>DOM 事件流捕获阶段</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: khaki;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: honeydew;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 
        // document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

  • DOM 事件流冒泡阶段
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>DOM 事件流冒泡阶段</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: khaki;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: honeydew;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 
        // document -> html -> body -> father -> son

        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

4. 事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 形参 event 就是事件对象
// 当注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法

事件对象本身的获取存在兼容问题(. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件对象</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: khaki;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <div>123</div>
    <div>123</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');

        // 传统方法
        divs[0].onclick = function (event) {
            console.log(event);
        }

        // 监听方法
        divs[1].addEventListener('click', function (e) {
            console.log(e);
        })

        // 解决兼容性问题
        divs[2].onclick = function (e) {
            e = e || window.event;
            console.log(e);
        }
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

4.1 target 和 this

常见事件对象的属性和方法

  1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)
  2. this 返回的是绑定事件的对象(元素)

区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>target 和 this</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: khaki;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function (event) {
            console.log(event.target);
            console.log(this);
        })

        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            // 给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul
            console.log(this);

            // this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
            console.log(e.currentTarget);

            // e.target 指向点击的那个对象 谁触发了这个事件 点击的是li e.target 指向的就是li
            console.log(e.target);
        })

        // 兼容性
        div.onclick = function (e) {
            e = e || window.event;
            var target = e.target || e.srcElement;
            console.log(target);
        }
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

5. 阻止事件冒泡

5.1 事件对象阻止默认行为

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要灵活掌握

  • 阻止事件冒泡的两种方式
    • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
    • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件对象阻止默认行为</title>
    <style>
        div {
            height: 50px;
            width: 50px;
            margin-bottom: 20px;
            background-color: aqua;
        }

        a {
            margin-right: 20px;
        }

        form {
            margin-top: 20px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn (e) {
            console.log(e.type);
        }

        // 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var as = document.querySelectorAll('a');
        as[0].addEventListener('click',function(e) {
            e.preventDefault(); // dom 标准写法
        })

        // 传统的注册方式
        as[1].onclick = function (e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            e.preventDefault();
        }

        as[2].onclick = function (e) {
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            e.returnValue;
        }

        as[3].onclick = function(e) {
            // 可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

</html>

5.2 阻止事件冒泡

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>阻止事件冒泡</title>
    <style>
        .father,
        .bb {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: khaki;
            text-align: center;
        }

        .son,
        .ez {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: honeydew;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <br>
    <div class="bb">
        <div class="ez">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })

        // ----- e.cancelBubble = true; IE 6-8  低版本
        var ez = document.querySelector('.ez');
        ez.addEventListener('click', function (e) {
            alert('ez');
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var bb = document.querySelector('.bb');
        bb.addEventListener('click', function () {
            alert('bb');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

5.3 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>阻止事件冒泡的兼容性解决方案</title>
    <style>
        .son {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: khaki;
        }

        .father {
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: honeydew;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            if (e && e.stopPropagation) {
                e.stopPropagation();
            } else {
                window.event.cancelBubble = true;
            }
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
    </script>
</body>

</html>

6. 事件委托(代理、委派)

问题:点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

  • 案例解决:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器

事件委托的作用

只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件委托</title>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>--***--</li>
        <li>--***--</li>
        <li>--***--</li>
        <li>--***--</li>
        <li>--***--</li>
    </ol>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function() {
            alert('弹框');
        })

        var ol = document.querySelector('ol');
        ol.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'khaki';
        })
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

7. 常用的鼠标事件

7.1 常见鼠标事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>常见鼠标事件</title>
</head>

<body>
    <p class="p1">禁用右键菜单</p>
    <p class="p2">禁止选中文字</p>
    <p class="p3">禁用右键菜单 和 禁止选中文字</p>
    <script>
        // contextmenu 禁用右键菜单
        var p1 = document.querySelector('.p1');
        p1.addEventListener('contextmenu', function (e) {
            e.preventDefault();
        })

        // 禁止选中文字 selectstart
        var p2 = document.querySelector('.p2');
        p2.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault();
        })

        var p3 = document.querySelector('.p3');
        p3.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault();
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

7.2 鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合

现阶段主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的×坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的×坐标 IE9+ 支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的×坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>鼠标事件对象</title>
    <style>
        body {
            height: 3000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

7.3 跟随鼠标的天使案例

天使图片一直跟随鼠标移动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>跟随鼠标的天使</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="../img/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // 1. mousemove只要鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            // 2. 核心原理: 每次鼠标移动,都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            // 3. 给left 和top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';


        });
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

8. 常用的键盘事件

8.1 常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发

如果使用 addEventListener 不需要加 on

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时触发 但是它不识别功能键比如 ctrl shift 箭头等
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>常用的键盘事件</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 
        document.addEventListener('keyup',function() {
            console.log('弹起');
        })

        // keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress',function(){
            console.log('按下press');
        })

        // keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown',function() {
            console.log('按下down');
        })

        // 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

8.2 键盘事件对象之keyCode属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>键盘事件对象之keyCode属性</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 键盘事件对象中的 keyCode 属性可以得到相应键的 ASCII 码值
        // 1. keyup 和 keydown 事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            if (e.keyCode == 65) {
                // 可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
                alert('您按下的是 a 键');
            } else {
                alert('您按下的不是 a 键');
            }
        })

        document.addEventListener('keypress', function (e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
GitHub代码
gitee代码

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