一、封装
封装就是将对象的属性,设置为私有,对外提供公有的方法访问私有属性
1、优点
》屏蔽了对数据的非法访问
》隐藏了复杂的实现
2、封装的实现
》使用private修饰属性
》提供getter、setter()方法
二、final关键字
fianl终态的。可以修饰属性、方法、类
1、常量
程序运行过程中,其值恒定不变的变量
java中通过final修饰的变量就是常量
>修饰属性
》基本数据类型的变量,不能重新赋值
》引用数据类型,引用不能发生改变。(不能重新new对象)(引用的地址值不能被改变,限定死了)
>修饰方法:不能被重写
>修饰类:修饰的类不能被继承
2、常量的初始化时机
》在定义的同时赋值
》在构造方法中赋值
》在代码块中赋值
三、static关键字
static静态的
1、修饰属性、方法、代码块、内部类
2、static修饰的成员,称之为类成员,可以通过类名直接访问;也可以通过对象名访问
3、static修饰的成员,在加载类的字节文件的同时,就会分配内存空间,只分配一次,被类的所有实例共享。
4、类成员不能访问实例成员,反之可以