Processing模块的全面应用指南:从此踏上Processing斗帝的修炼之路,接单代做不再遥远!

Processing模块的全面应用指南

在这篇文章中,我们将探索如何在Processing中使用各种模块来创建互动和视觉效果,包括麦克风输入、字体处理、音乐轮播、图片和视频播放以及粒子系统的应用。每个模块都将展示其全局变量、setup()draw()函数的实现,并通过实例代码详细说明。

1. 麦克风输入

麦克风输入可以用于捕获实时音频信号,并将其转换为视觉效果。在这里,我们将使用Processing的Minim库来实现这一功能。

全局变量
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer music;
float voice;
<
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