调度算法:时间片轮转、优先级、多级反馈队列的详细图解

总览:

调 度 算 法 :

1.时 间 片 轮 转 调 度 算 法 (RR)
2.优 先 级 调 度 算 法
3.多 级 反 馈 队 列 调 度 算 法

Tips:各种调度算法的学习思路
1.算法思想
2.算法规则
3.这种调度算法是用于作业调度还是进程调度?
4.抢占式?非抢占式?
5.优点和缺点
6. 是否会导致饥饿

例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用时间片轮转调度算法,分析时间片大小分别是2,5时的进程运行情况。

在这里插入图片描述

时间片轮转调度算法:

轮流让就绪队列中的进程依次执行一个时间片(每次选择的都是排在就绪队列队头的进程)

在这里插入图片描述

时间片大小为2 (注:以下括号内表示当前时刻就绪队列中的进程、进程的剩余运行时间)

在这里插入图片描述

6时刻(P3(1) > P2(2) > P4(6) > P1(1) : 6时刻,P1时间片用完,下处理机,重新放回就绪队尾,发生调度
7时刻(P2(2) →P4(6)→P1(1)) :虽然P3的时间片没用完,但是由于P3只需运行1个单位的时间,运行完了会主动放弃处理机,因此也会发生调度。队头进程P2.上处理机。
9时刻(P4(6) > P1(1)) :进程P2时间片用完,并刚好运行完,发生调度,P4. 上处理机
11时刻(P1(1)十P4(4)) : P4时间片用完,重新回到就绪队列。P1. 上处理机
12时刻(P4(4)) : P1运行完,主动放弃处理机,此时就绪队列中只剩P4,P4上处理机.
14时刻() :就绪队列为空,因此让P4接着运行一个时间片。
16时刻:所有进程运行结束.

时间片大

请根据我给的格式,使用markdown格式生成一篇文章,用于发布在csdn上面,主要目的是为了获取更多粉丝和浏览量,要求内容详细,易懂,并提供示例,回答不能太简单,示例如下:第 1 章 计算机系统概述 1.1 操作系统的基本概念 1.1.1 操作系统的概念、功能和目标(系统资源的管理者、提供接口、作为扩充机器、虚拟机) 1.1.2 操作系统的特征(并发、共享、虚拟、异步) 1.2 操作系统的发展和分类 1.2.1 操作系统的发展和分类(手工、单道/多道批处理、分时、实时、网络、分布式、嵌入式、个人计算机) 1.3 操作系统的运行机制和体系结构 1.3.1 操作系统的运行机制和体系结构(大内核、小内核) 1.3.2 中断和异常(内中断和外中断、中断处理过程) 1.3.3 系统调用(执行过程、访管指令、库函数与系统调用) 1.0.0 第一章操作系统概述错题整理 第 2 章 进程管理 2.1 进程与线程 2.1.1 进程的定义、特征、组成、组织 2.1.2 进程的状态(运行、就绪、阻塞、创建、终止)及转换(就绪->运行、运行->就绪、运行->阻塞、阻塞->就绪) 2.1.3 原语实现对进程的控制 2.1.4 进程之间的通信(共享通信、消息传递、管道通信) 2.1.5 线程概念与多线程模型 2.2 处理机的调度 2.2.1 处理机调度的概念及层次 2.2.2 进程调度的时机(主动放弃与被动放弃)、切换与过程(广义与狭义)、方式(非剥夺与剥夺) 2.2.3 度算法的评价指标(cpu利用率、系统吞吐量、周转时间、等待时间、响应时间) 2.2.4 作业/进程调度算法(FCFS先来先服务、SJF短作业优先、HRRN高响应比优先) 2.2.5 作业/进程调度算法时间片轮转调度算法优先级调度算法多级反馈队列调度算法) 2.3 进程的同步与互斥 2.3.1 进程的同步与互斥 2.3.2 实现临界区进程互斥的软件实现方法 2.3.3 实现临界区进程互斥的硬件实现方法 2.3.4 信号量机制(整型信号量、记录型信号量P、V) 2.3.5 信号量机制实现进程的互斥、同步与前驱关系 2.3.6 进程同步与互斥经典问题(生产者-消费者问题、多生产者-多消费者问题、吸烟者问题、读者-写者问题、哲学家进餐问题) 2.3.7 管程和java中实现管程的机制 2.4 死锁 2.4.1 死锁详解(预防、避免、检测、解除)
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03-11
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