Bitmap的原理与用法

原文:废物大师兄

Bit-map的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。(PS:划重点 节省存储空间)

假设有这样一个需求:在20亿个随机整数中找出某个数m是否存在其中,并假设32位操作系统,4G内存

在Java中,int占4字节,1字节=8位(1 byte = 8 bit)

如果每个数字用int存储,那就是20亿个int,因而占用的空间约为 (2000000000*4/1024/1024/1024)≈7.45G

如果按位存储就不一样了,20亿个数就是20亿位,占用空间约为 (2000000000/8/1024/1024/1024)≈0.233G

高下立判,无需多言

那么,问题来了,如何表示一个数呢?

刚才说了,每一位表示一个数,0表示不存在,1表示存在,这正符合二进制

这样我们可以很容易表示{1,2,4,6}这几个数:

在这里插入图片描述
计算机内存分配的最小单位是字节,也就是8位,那如果要表示{12,13,15}怎么办呢?

当然是在另一个8位上表示了

在这里插入图片描述
这样的话,好像变成一个二维数组了

1个int占32位,那么我们只需要申请一个int数组长度为 int tmp[1+N/32] 即可存储,其中N表示要存储的这些数中的最大值,于是乎:

tmp[0]:可以表示0~31

tmp[1]:可以表示32~63

tmp[2]:可以表示64~95

如此一来,给定任意整数M,那么M/32就得到下标,M%32就知道它在此下标的哪个位置

Bitmap有什么用

大量数据的快速排序、查找、去重

快速排序

假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复),我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。

要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0,然后将对应位置为1。

最后,遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的,时间复杂度O(n)。

  • 优点:

运算效率高,不需要进行比较和移位;
占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8=1250000Byte=1.25M

  • 缺点:

所有的数据不能重复。即不可对重复的数据进行排序和查找。
只有当数据比较密集时才有优势

快速去重

20亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存不足以容纳这20亿个整数。

首先,根据“内存空间不足以容纳这05亿个整数”我们可以快速的联想到Bit-map。下边关键的问题就是怎么设计我们的Bit-map来表示这20亿个数字的状态了。其实这个问题很简单,一个数字的状态只有三种,分别为不存在,只有一个,有重复。因此,我们只需要2bits就可以对一个数字的状态进行存储了,假设我们设定一个数字不存在为00,存在一次01,存在两次及其以上为11。那我们大概需要存储空间2G左右。

接下来的任务就是把这20亿个数字放进去(存储),如果对应的状态位为00,则将其变为01,表示存在一次;如果对应的状态位为01,则将其变为11,表示已经有一个了,即出现多次;如果为11,则对应的状态位保持不变,仍表示出现多次。

最后,统计状态位为01的个数,就得到了不重复的数字个数,时间复杂度为O(n)。

快速查找

这就是我们前面所说的了,int数组中的一个元素是4字节占32位,那么除以32就知道元素的下标,对32求余数(%32)就知道它在哪一位,如果该位是1,则表示存在。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值