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原创 pytorch虚拟环境配置
GPU版本建议离线安装下载包地址https://download.pytorch.org/whl/torch_stable.html。创建虚拟环境:conda create -n pytorch37(创建虚拟环境的名字) python=3.7(版本为3.7)复制环境:conda create -n new_name --clone old_name。删除环境:conda remove -n pytorch37 --all。进入/切换虚拟环境:conda activate pytorch37。
2023-06-17 10:55:03 92 1
原创 继承
继承:在已有类的基础上创建新类的过程。一个B类继承A类,或称从类A派生类B,类A称为基类(父类),类B称为派生类(子类)。类继承关系的语法形式:class派生类名:基类名表数据成员和成员函数声明};基类名表构成:访问控制 基类名1,访问控制 基类名2 ,…,访问控制 基类名n访问控制表示派生类对基类的继承方式,使用关键字:public:(公有继承)基类成员在派生类中的访问权限保持不变,也就是说,基类中的成员访问权限,在派生类中仍然保持原来的访问权限。private :(私有继承)基类所
2020-05-19 18:24:29 174
原创 STL总结
STL由一些可适应不同需求的集合类以及在这些数据集合上操作的算法构成。STL内的元素可以是任意类型。STL组件的联系:STL中存放的都是值而非引用。...
2020-04-28 20:23:08 107
原创 程序设计B课程总结
到目前为止,已经学习了6周了,对程序设计B有了更深的认识,也学到了很多东西,下面我从四方面进行一下对这段学习期间的课程总结。一、这段期间学到了什么?首先,学习了递归函数,是一种直接或间接调用自身的函数,通过递归把问题层层分解,转化为小规模问题从而进行求解。同时在递归函数中还学到了“记忆化搜索”方法,是一种把已知结果记录的过程,特点是“空间换时间”,大大提高了算法的效率。其次,学习了结构体,是由...
2020-04-06 20:02:23 196
原创 类
类的定义:类是对具有相同属性和行为的一类客观事物的概括描述,是用户自定义的数据类型。类的定义包括行为和属性两个部分。属性以数据表示,行为通过函数实现。在类的定义中不能对数据成员进行初始化。C++定义的格式:class 类名{public:公有数据成员和成员函数;protected:保护数据成员和成员函数;private: 私有数据成员和成员函数;};(分号不得省略)...
2020-03-16 14:20:48 119
原创 标准库类型string
标准库stringstring表示可变长度的字符序列。字符串是对象。使用string类要包含头文件<string>(不是<string.h>)string的简单使用:#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){ string s1,s2;//创建...
2020-03-06 22:57:46 54
原创 结构体
结构体:由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。结构体这种复合的数据类型,必须先声明一个结构体类型,再定义具体使用的结构体变量。定义结构体变量格式:(1)struct 结构体类型名 变量名列表struct为关键字(2)也可以把结构体类型声明和变量定义和在一起,格式如下:struct 类型名{数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;…...
2020-03-06 22:12:17 523
原创 递归算法
递归函数:直接或间接调用自身的函数。递归算法的实质是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,然后递归调用方法来表示问题的解。递归的基本思想:问题层层分解 ,把大规模问题层层转化为小规模问题求解。递归的关键在于找出递归定义和递归终止条件。递归终止条件:问题的最简单的情况,本身不再使用递归的定义。递归算法解题的步骤:分析问题、寻找递归:找出大规模问题与小规模问题的关系,通过递归使问题的规...
2020-03-03 13:52:10 382
空空如也
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