高德地图基础代码优化

地图渲染矢量图形或标记
heatingStationPoints.polygon.forEach(	//循环在地图上新增多边形
    (item: any) => {
        let polygon = new AMap.Polygon({
            ...item,	//此处不用加map: map
        });
        //不用在此处单个添加map.add()
        if (polygon) coverageAreaData.allData.push(polygon);
    }
);
//最后将所有的矢量图形或标记都统一添加到地图上
map.add(coverageAreaData.allData)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值