在C++是否能够将泛型的思想应用于类?
答案:是
类模板:
(1)一些类主要用于存储和组织数据元素
(2)类中数据组织的方式和数据元素的具体类型无关
(3)如:数组类、链表类、Stack类、Queue类,等
C++中将模板思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只关注类所需要实现的功能。
C++中的类模板:
(1)以相同的方式处理不同的类型
(2)在类声明前使用template进行标识
(3)用于说明类中使用的泛指类型T
template <typename T>
class Operator
{
public:
T op(T a, T b);
};
类模板的应用:
(1)只能显示指定具体类型,无法自动推导
(2)使用具体类型定义对象
Operator<int> op1;
Operator<string> op2;
int i = op1.op(1, 2);
string s = op2.op("C", "SoftWare");
声明的泛指类型T可以出现在类模板的任意地方
编译器对类模板的处理方式和函数模板相同:
(1)从类模板通过具体类型产生不同的类
(2)在声明的地方对类模板代码本身进行编译
(3)在使用的地方对参数替换后的代码进行编译
编程实验:类模板初探
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <typename T>
class Operator
{
public:
T add(T a, T b)
{
return a + b;
}
T minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
T multiply(T a, T b)
{
return a * b;
}
T divide(T a, T b)
{
return a / b;
}
};
string operator-(string& l, string& r)
{
cout << "operator-" << endl;
return "Minus";
}
int main()
{
Operator<int> op1; //这里仅仅编译构造函数
cout << op1.add(1, 2) << endl; //二次编译针对add函数
Operator<string> op2;
cout << op2.add("C", "SoftWare") << endl;
cout << op2.minus("C", "SoftWare") << endl; //error,在C++中的string类没有定义相减操作
return 0;
}
类模板的工程应用:
(1)类模板必须在头文件中定义
(2)类模板不能分开实现在不同的文件中
(3)类模板外部定义的成员函数需要加上**模板<>**声明
实验编程:编程类的工程应用
.h文件
#ifndef _DEMO79.H_
#define _DEMO79.H_
template <typename T>
class Operator
{
public:
T add(T a, T b);
T minus(T a, T b);
T multiply(T a, T b);
T divide(T a, T b);
};
template <typename T>
T Operator<T>::add(T a, T b)
{
return a + b;
}
template <typename T>
T Operator<T>::minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
template <typename T>
T Operator<T>::multiply(T a, T b)
{
return a * b;
}
template <typename T>
T Operator<T>::divide(T a, T b)
{
return a / b;
}
#endif
.c文件
#include <iostream>
#include <string>
#include "demo79.h"
using namespace std;
int main()
{
Operator<int> op1; //这里仅仅编译构造函数
cout << op1.add(1, 2) << endl; //二次编译针对add函数
Operator<string> op2;
cout << op2.add("C", "SoftWare") << endl;
return 0;
}
小结:
(1)泛型编程的思想可以应用于类
(2)类模板以相同的方式处理不同类型的数据
(3)类模板非常适用于编写数据结构相关的代码
(4)类模板在使用时只能显示指定类型