1、localstorge
在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者用法完全相同,这里以localStorage为例。
if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}
存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage[“a”]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:
localStorage.a = 3;//设置a为"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
var a2 = localStorage.a;//获取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值
另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:
var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
简单案例
2、SharedWorker
sharedWorker 顾名思义,是 worker 的一种,可以由所有同源的页面共享。同Worker的api一样,传入js的url,就可以注册一个 sharedWorker 实例:
let myWorker = new SharedWorker('worker.js');
但是与普通 Worker 不同的是:
1 同一个js url 只会创建一个 sharedWorker,其他页面再使用同样的url创建sharedWorker,会复用已创建的 worker,这个worker由那几个页面共享。
2 sharedWorker通过port来发送和接收消息
// page.js
let myWorker = new SharedWorker('worker.js');
// page通过worker port发送消息
myWorker.port.postMessage('哼哼');
// page通过worker port接收消息
myWorker.port.onmessage = (e) => console.log(e.data);
// worker.js
onconnect= function(e) {
const port = e.ports[0];
port.postMessage('哈嘿');
port.onmessage = (e) => {
console.log(e.data);
}
}
3、WebSocket通讯
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
以下 API 用于创建 WebSocket 对象。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest()
{
if ("WebSocket" in window)
{
alert("您的浏览器支持 WebSocket!");
// 打开一个 web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
ws.send("发送数据");
alert("数据发送中...");
};
ws.onmessage = function (evt)
{
var received_msg = evt.data;
alert("数据已接收...");
};
ws.onclose = function()
{
// 关闭 websocket
alert("连接已关闭...");
};
}
else
{
// 浏览器不支持 WebSocket
alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a>
</div>
</body>
</html>
4、cookie+setInterval的方式
5、postMessage
PostMessage是Windows API(应用程序接口) 中的一个常用函数,用于将一条消息放入到消息队列中。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>窗口1</div>
<iframe src="http://127.0.0.1:5501/2.html" frameborder="1" id='123' name="abc"></iframe>
<script>
window.onload = function () {
setTimeout(() => {
window.top.postMessage('handsome', '*')
}, 0)
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>窗口2</div>
<script>
top.addEventListener('message',(e)=>{console.log(e)},false)
</script>
</body>
</html>
文章大部分内容摘自
https://www.runoob.com/w3cnote/localstorage-spec.html
https://www.jb51.net/html5/774356.html