SpringBoot整合WebSocket。使用接口来实现实时通信。

1、什么是WebSocket?

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许在浏览器和服务器之间进行实时的、双向的通信。相对于传统的基于请求和响应的 HTTP 协议,WebSocket 提供了一种更有效、更实时的通信方式,适用于需要实时更新、实时通知和实时交互的应用。

2、SpringBoot简单调用案例

2.1、SpringBoot引入依赖

<!-- websocket -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.2、创建实体类


import com.baomidou.mybatisplus.annotation.*;

import java.io.Serializable;
import java.time.LocalDateTime;

import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat;
import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;

/**
 * <p>
 * 
 * </p>
 *
 * @author chen
 * @since 2024-06-17
 */
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
@TableName("ws_log")
@ApiModel(value = "WsLog对象", description = "")
public class WsLog implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @ApiModelProperty("id")
    @TableId(value = "id", type = IdType.AUTO)
    private Long id;

    @ApiModelProperty("userid")
    private String userId;

    @ApiModelProperty("消息")
    private String message;

    @ApiModelProperty("创建时间")
    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    @TableField(fill = FieldFill.INSERT)
    private LocalDateTime createTime;

    @ApiModelProperty("更改时间")
    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    @TableField(fill = FieldFill.INSERT_UPDATE)
    private LocalDateTime updateTime;
}

2.3、创建WebSocket保存接口

package com.example.chen.controller;

import com.example.chen.common.infrastructure.common.R;
import com.example.chen.entity.WsLog;
import com.example.chen.service.IWsLogService;
import com.example.chen.websocket.WebSocket;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

/**
 * <p>
 *  前端控制器
 * </p>
 *
 * @author chen
 * @since 2024-06-17
 */
@RestController
@RequestMapping("/chen/wsLog")
@Api(tags = "websocket管理")

public class WsLogController {

    @Autowired
    public IWsLogService iWsLogService;

    @ApiOperation("添加信息")
    @PostMapping
    public R<String> addSocket(@RequestBody WsLog wsLog){
        iWsLogService.save(wsLog);
        WebSocket.sendMessage(wsLog.getMessage(),wsLog.getUserId());
        return R.success("发送成功");
    }

}

2.4、WebSocketConfig配置类

package com.example.chen.websocket;


import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

//开启WebSocket的支持,并把该类注入到spring容器中
@Configuration
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}


2.5、WebSocket类

package com.example.chen.websocket;


import cn.hutool.core.bean.DynaBean;
import cn.hutool.extra.spring.SpringUtil;
import cn.hutool.json.JSONUtil;
import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.LambdaQueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.pagination.Page;
import com.example.chen.common.infrastructure.common.R;
import com.example.chen.entity.GoodsType;
import com.example.chen.entity.WsLog;
import com.example.chen.service.IUserService;
import com.example.chen.service.IWsLogService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{userId}")
@Component
public class WebSocket {

    @Autowired
    public static IWsLogService iWsLogService;

    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocket> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    //实例一个session,这个session是websocket的session
    private Session session;

    //新增一个方法用于主动向客户端发送消息
    public static void sendMessage(Object message, String userId) {
        WebSocket webSocket = webSocketMap.get(userId);
        Page pageInfo = new Page<>(1, 10);
        if (webSocket != null) {
            // 构造分页构造器


            LambdaQueryWrapper<WsLog> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();

            // 添加过滤条件
            queryWrapper.like(userId != null, WsLog::getUserId, userId);
            // 查询
            iWsLogService = SpringUtil.getBean(IWsLogService.class);
            iWsLogService.page(pageInfo, queryWrapper);


            try {
                webSocket.session.getBasicRemote().sendText(JSONUtil.toJsonStr(pageInfo));
                System.out.println("【websocket消息】发送消息成功,用户="+userId+",消息内容"+message.toString());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static ConcurrentHashMap<String, WebSocket> getWebSocketMap() {
        return webSocketMap;
    }

    public static void setWebSocketMap(ConcurrentHashMap<String, WebSocket> webSocketMap) {
        WebSocket.webSocketMap = webSocketMap;
    }

    //前端请求时一个websocket时
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        webSocketMap.put(userId, this);
        sendMessage("CONNECT_SUCCESS", userId);
        System.out.println("【websocket消息】有新的连接,连接id"+userId);


    }

    //前端关闭时一个websocket时
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("userId") String userId) {
        webSocketMap.remove(userId);
        System.out.println("【websocket消息】连接断开,总数:"+ webSocketMap.size());
    }

    //前端向后端发送消息
    @OnMessage
    public void onMessage(String message,@PathParam("userId") String userId) {
        if (!message.equals("ping")) {
            System.out.println("【websocket消息】收到客户端发来的消息:"+message);

            //保存消息
            iWsLogService = SpringUtil.getBean(IWsLogService.class);
            iWsLogService.saveMessage(userId, message);

            sendMessage(message, userId);

        }
    }
//    @OnMessage
//    public void addOnMessage(String message,String userId) {
//        if (!message.equals("ping")) {
//            System.out.println("接受成功--【websocket消息】收到客户端发来的消息:"+message);
//
//            sendMessage(message, userId);
//
//        }
//    }
}



3、测试效果图

测试连接

在这里插入图片描述

使用WebSocket方法

在这里插入图片描述

使用接口添加

在这里插入图片描述
有多进了一条数据
在这里插入图片描述

4、总结

有时候感觉使用使用WebSocket方法去添加数据不是太方便所以就想起来使用接口去添加数据,接口的方法再去调用了WebSocket方WebSocket.sendMessage(wsLog.getMessage(),wsLog.getUserId());然后再去传给前端展示数据。

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### 回答1: Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的Java应用程序的开源框架。它简化了Spring应用程序的开发过程,并提供了许多内置的功能和插件,使得开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现WebSocket是一种在Web浏览器和Web服务器之间建立持久连接的通信协议,能够实现实时双向通信。 要实现聊天软件的功能,可以使用Spring Boot来快速搭建项目结构和配置。首先,需要在pom.xml文件中添加WebSocket的依赖,例如使用SpringSpring WebSocket库: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 然后,需要创建一个WebSocket配置类来配置WebSocket的相关信息,例如定义访问WebSocket的端点、配置消息传输方式等。可以继承Spring提供的AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer类,并重写相关方法: ```java @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { registry.addEndpoint("/chat").withSockJS(); } @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { registry.enableSimpleBroker("/topic"); registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); } } ``` 在上述配置类中,使用"/chat"作为WebSocket的端点,并启用了基于内存的消息代理(SimpleBroker),其中"/topic"为消息主题的前缀,"/app"为应用程序请求的前缀。 接下来,可以创建一个WebSocket处理器类来处理WebSocket的连接、关闭和消息等事件。可以实现SpringWebSocketHandler接口,并重写相关方法: ```java @Component public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler { private static final List<WebSocketSession> sessions = new ArrayList<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { sessions.add(session); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { sessions.remove(session); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { for (WebSocketSession s : sessions) { s.sendMessage(message); } } } ``` 上述处理器类中,使用一个静态List来保存所有连接的WebSocketSession,以便将消息发送给所有已连接的客户端。 最后,在需要使用WebSocket的控制器或服务中,可以使用@Autowired注解将ChatHandler注入,并使用它来发送消息。 总结来说,通过以上的步骤,我们可以使用Spring Boot整合WebSocket实现聊天软件的功能。当有新的WebSocket连接建立时,我们将其保存在一个静态List中,并在收到消息时将消息发送给所有的连接。通过Spring Boot的简化开发流程和WebSocket实时双向通信特性,实现了一个简单的聊天软件。 ### 回答2: Spring Boot是一个用于开发Java应用程序的框架,它能够帮助开发人员更快速、更简洁地构建应用程序。WebSocket是HTML5新增的一种协议,它能够在客户端与服务器之间建立持久的双向通信连接,实时地传输数据。 要实现聊天软件的功能,首先需要导入Spring BootWebSocket的相关依赖。在pom.xml文件中添加Spring BootWebSocket的依赖项。 在Spring Boot的主类中,使用@EnableWebSocket注解启用WebSocket的支持。编写一个WebSocket处理器类,继承自TextWebSocketHandler,并重写其中的方法。在onTextMessage方法中处理接收到的文本消息,在sendMessage方法中处理发送消息。 配置WebSocket的映射路径和处理器,使用@Configuration注解和实现WebSocketConfigurer接口。重写registerWebSocketHandlers方法,设置WebSocket的映射路径和处理器。 在前端界面中,使用JavaScript代码连接WebSocket服务器,并处理接收消息和发送消息的逻辑。通过WebSocket对象的onmessage方法处理接收到的消息,并将消息显示在聊天界面上。通过WebSocket对象的send方法发送消息给服务器。 通过以上步骤,就可以实现Spring BootWebSocket整合,从而实现聊天软件的功能。开发人员可以根据具体的需求,进一步完善聊天软件的功能,例如用户名的验证、消息的存储和管理等。 总结起来,使用Spring BootWebSocket可以快速、简洁地实现聊天软件。借助Spring Boot的开发效率和WebSocket实时通信功能,开发人员能够轻松地构建出高效、稳定的聊天软件。 ### 回答3: Spring Boot 是一个基于 Spring 框架的开源服务端开发框架,提供了快速开发和方便部署的特性。WebSocket 是一种基于TCP协议的双向通信协议,通过浏览器与服务器建立持久连接,实现实时通信使用 Spring Boot 整合 WebSocket 实现聊天软件的步骤如下: 1. 创建一个 Spring Boot 项目,引入 WebSocket 依赖包。 2. 在配置类上添加 `@EnableWebSocket` 注解以启用 WebSocket 功能。 3. 创建一个 WebSocket 处理器类,继承自 `TextWebSocketHandler`,覆写其中的方法,如 `handleTextMessage()` 和 `afterConnectionEstablished()`。 4. 在 `handleTextMessage()` 方法中,获取客户端发送的消息,处理后将消息发送给所有连接到服务器的客户端。 5. 在 `afterConnectionEstablished()` 方法中,可以处理客户端连接成功后的逻辑。 6. 创建一个控制器类,处理客户端与服务器的交互,如发送消息、接收消息等。 7. 在控制器类中,使用 `@Autowired` 注入 WebSocket 处理器类的对象,并通过该对象发送消息给客户端。 8. 在前端页面中使用 JavaScript 创建 WebSocket 连接,并实现相应的回调函数,实现与服务器的实时通信。 通过以上步骤,可以实现一个简单的聊天软件。用户在页面上发送消息,消息通过 WebSocket 连接发送到服务器,服务器将消息广播给所有客户端,实现实时聊天的功能。 总之,借助 Spring Boot 提供的便利性和 WebSocket 协议的实时通信特性,可以快速实现一个聊天软件。不仅可以在浏览器上实现聊天功能,还可以通过移动端等其他客户端实现跨平台的聊天应用。
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