el-table 实现单元格内编辑功能

el-table 实现单元格内编辑功能

功能

双击单元格出现编辑框,编辑框失去焦点后保存内容。
在这里插入图片描述

原理
  1. 通过v-if控制编辑框与显示值显示和隐藏。
  2. 通过el-table 组件·的cell-dblclick事件,得到row、column的数据,并且显示编辑框,隐藏显示值。
  3. 通过el-input组件的blur隐藏编辑框。
步骤
1.显示编辑框,聚焦编辑框

显示编辑框

column.property是当前的templateel-table-column所填写的property

row[column.property + "isShow"] = true

table数据改动时,给tablekey值一个随机数,刷新table

this.randomKey = Math.random()

编辑框聚焦

this.$nextTick是为了确保ref存在后执行下列代码

this.$nextTick(() => {
  this.$refs[column.property] && this.$refs[column.property].focus()
})
2.编辑框失去焦点,隐藏编辑框
row[column.property + "isShow"] = false
完整代码
<template>
  <div>
    <el-table :data="items"
              :key="randomKey"
              @cell-dblclick="editData"
              style="width: 100%">
      <el-table-column label="日期"
                       property="date"
                       width="140">
        <template slot-scope="scope">
          <el-input v-if="scope.row[scope.column.property + 'isShow']"
                    :ref="scope.column.property"
                    v-model="scope.row.date"
                    @blur="alterData(scope.row,scope.column)"></el-input>
          <span v-else>{{ scope.row.date }}</span>
        </template>
      </el-table-column>
      <el-table-column label="顺序"
                       property="id"
                       width="140">
        <template slot-scope="scope">
          <el-input v-if="scope.row[scope.column.property + 'isShow']"
                    :ref="scope.column.property"
                    v-model="scope.row.id"
                    @blur="alterData(scope.row,scope.column)"></el-input>
          <span v-else>{{ scope.row.id }}</span>
        </template>
      </el-table-column>
    </el-table>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      items: [
        { date: '2016-05-03', id: '0' },
        { date: '2016-05-04', id: '1' },
        { date: '2016-05-05', id: '2' },
        { date: '2016-05-06', id: '3' },
      ],
      randomKey: Math.random(),
    }
  },
  methods: {
    editData (row, column) {
      row[column.property + "isShow"] = true
      //refreshTable是table数据改动时,刷新table的
      this.refreshTable()
      this.$nextTick(() => {
        this.$refs[column.property] && this.$refs[column.property].focus()
      })


    },
    alterData (row, column) {
      row[column.property + "isShow"] = false
      this.refreshTable()
    },
    refreshTable () {
      this.randomKey = Math.random()
    },
  }

}
</script>
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el-table是一个基于element-ui的表格组件。编辑单元格的操作需要使用到el-table的slot和scoped-slot属性。 首先,在el-table中定义一个slot,用来渲染需要编辑单元格。例如,可以在表格的第二列中添加一个可编辑单元格: ```html <el-table-column label="姓名"> <template slot-scope="scope"> <span>{{ scope.row.name }}</span> </template> </el-table-column> <el-table-column label="年龄"> <template slot-scope="scope"> <span class="editable-cell">{{ scope.row.age }}</span> </template> </el-table-column> ``` 在第二列中,我们使用了一个class为editable-cell的span元素来渲染需要编辑单元格。 接下来,我们需要定义一个scoped-slot,用来渲染编辑单元格时的弹出框。例如,我们可以使用el-dialog组件来实现弹出框的效果: ```html <el-table-column label="年龄"> <template slot-scope="scope"> <span class="editable-cell" @click="editCell(scope.row, 'age')">{{ scope.row.age }}</span> <el-dialog :visible.sync="dialogVisible"> <el-input v-model="editValue"></el-input> <div slot="footer"> <el-button @click="dialogVisible = false">取消</el-button> <el-button type="primary" @click="saveEdit()">保存</el-button> </div> </el-dialog> </template> </el-table-column> ``` 在这里,我们为editable-cell元素添加了一个@click事件,当单元格被点击时,会触发editCell方法。该方法会设置dialogVisible为true,显示el-dialog组件。el-dialog中包含一个el-input用来输入编辑后的值,以及一个保存和取消按钮。 在methods中定义editCell、saveEdit方法: ```js methods: { editCell(row, prop) { this.editRow = row this.editProp = prop this.editValue = row[prop] this.dialogVisible = true }, saveEdit() { this.dialogVisible = false this.editRow[this.editProp] = this.editValue } } ``` 在editCell方法中,我们记录当前需要编辑的行和属性,以及设置编辑框的值和可见性。在saveEdit方法中,我们将编辑后的值保存到数据源中,并将编辑框隐藏。 最后,为了让用户知道哪些单元格可以编辑,我们可以使用CSS样式来为编辑单元格添加一个边框或者背景色: ```css .editable-cell { cursor: pointer; border: 1px dashed #ccc; padding: 2px 6px; display: inline-block; } ```
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