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单例模式概述
单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生 类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无 法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象, 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象 的变量也必须定义成静态的。
一、单例的饿汉式实现
package com.atguigu.java2;
//单例设计模式:
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
// Bank bank1 = new Bank();
// Bank bank2 = new Bank();
//为同一对象
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器,不让外面new对象
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
二、单例的懒汉式实现
//线程安全的单例模式懒汉式
public class BankTest {
}
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率更高,先判断是否安全
if(instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
三、饿汉式和懒汉式的对比
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:好处:延迟对象的创建。
四、单例模式的使用场景
单例模式的优点:
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销
,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
1、网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。
2、应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
3、数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
4、项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
5、Application 也是单例的典型应用
6、Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
7、Windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。