【C++】new/delete和malloc/free区别

(1)属性不同
new/delete是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件支持。

(2)申请的内存所在位置
new操作符从自由存储区上动态分配内存。malloc函数从堆上动态分配内存。

(3)返回类型
new操作符内存分配成功,返回类型严格与对象匹配,无须进行类型转换。malloc函数内存分配成功,返回void*类型,需要通过强制类型转换,转换成需要的类型。

(4)内存分配失败时的返回值
new操作符内存分配失败,抛出bac_alloc异常。malloc函数分配内存失败,返回NULL。

(5)是否需要指定内存大小
new操作符无须指定内存块的大小,编译器会根据类型自行计算。malloc函数需要显式地指出所需内存的大小。

// 在自由存储区中创建了一个int类型对象,并返回该对象的地址来初始化指针p
int *p = new int;
// 对指针p指向的数据初始化为0
int *p = new int();
// 对指针p指向的数据初始化为1024
int *p = new int(1024);
// 指向int类型的指针p指向一个大小为100字节的内存的地址
int *p = (int*)malloc(100);
// 指向int类型的指针p指向一个大小为25个int类型空间的地址
int *p = (int*)malloc(25sizeof(int));

(6)是否调用构造函数/析构函数
new操作符会调用全局函数 operator new,通常底层使用库函数 malloc 申请空间,同时封装了抛异常机制。new操作符执行过程:对于自定义类型,operator new -> malloc -> 构造函数。delete操作符会调用全局函数 operator delete,通常底层使用库函数 free 释放空间。delete操作符执行过程:对于自定义类型,析构函数 -> operator delete -> free。而malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,不负责自定义类型对象的构造和析构。

(7)能否重载
全局函数 opeartor new 与全局函数 operator delete 允许重载,库函数 malloc/free 不允许重载。

#include<iostream>
using namespace std;

class Foo
{
public:
	int _id;
public:
	Foo() :_id(0)
	{
		cout << "调用默认构造函数,this=" << this << " id=" << _id << endl;
	}
	Foo(int i) :_id(i) {
		cout << "调用有参构造函数,this=" << this << " id=" << _id << endl;
	}
	~Foo() {
		cout << "调用析构函数,this=" << this << " id=" << _id << endl;
	}
	static void* operator new(size_t size);
	static void operator delete(void* pdead, size_t size);
	static void* operator new[](size_t size);
	static void operator delete[](void* pdead, size_t size);
};

void* Foo::operator new(size_t size)
{
	Foo* p = (Foo*)malloc(size);
	cout << "调用Foo::operator new" << endl;
	return p;
}

void Foo::operator delete(void* pdead, size_t size)
{
	cout << "调用Foo::operator delete" << endl;
	free(pdead);
}
void* Foo::operator new[](size_t size)
{
	Foo* p = (Foo*)malloc(size);
	cout << "调用Foo::operator new[]" << endl;
	return p;
}

void Foo::operator delete[](void* pdead, size_t size)
{
	cout << "调用Foo::operator delete[]" << endl;
	free(pdead);
}

int main()
{
	Foo* pf = new Foo(100);
	Foo* pf1 = new Foo[10];
	delete pf;
	delete[] pf1;
	system("puase");
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值