游戏抽奖模拟器专栏
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Python实现《明日方舟》干员寻访模拟器第三期:原始但实用的卡池机制,不过要小心!
上一期文章我们实现了比较完善的单次抽奖函数,成功地在默认卡池中抽取单个结果,并且解决了一个微小但致命的问题,今天我们着手进行《明日方舟》干员寻访模拟器的实现,如果您忘记了上一期的内容,或者是第一次阅读“游戏抽奖模拟器专栏”的文章,您可以快速跳转前几期的文章:第一期第二期(上一期)给大家重温一下抽奖规则(如果您已经了解规则,可以跳过这些内容):1、基准概率六星干员出率:2%,五星干员出...原创 2020-04-24 14:34:54 · 2791 阅读 · 0 评论 -
Python实现《明日方舟》干员寻访模拟器第二期:间接学习变化序列抽取目标事件和序列精确索引内容的经验
明日方舟干员寻访模拟器“50次提概率”和“10次出一次”的实现,间接学习变化序列抽取目标事件和序列精确索引内容的经验原创 2020-04-11 21:36:10 · 1761 阅读 · 2 评论 -
Python实现复杂规则游戏抽奖模拟器第一期:间接学习random模块函数
模拟游戏的抽奖对于揣测游戏稀有物资的出率有较大的意义,通过编写模拟抽奖之类的程序,我们也能够对概率之类的东西有更深的了解,今天我们将开始编写对游戏《明日方舟》的干员寻访进行模拟的一个程序。首先为大家讲述一下这个游戏的抽奖规则:1、基准概率六星干员出率:2%,五星干员出率:8%,四星干员出率:50%,三星干员出率:40%,不会出现一、二星干员。2、卡池六星干员20名,包括暂时绝版的干员1名...原创 2020-04-08 09:35:03 · 3084 阅读 · 2 评论