1 函数对象
1.1 函数对象概念
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质: 函数对象(仿函数)是一个类,不是函数
1.2 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
示例1:函数对象在使用时,可以普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2)
{
return v1+v2;
}
}
void test01()
{
MyAdd myadd;
cout << myadd(10, 10) << endl;
}
示例2:函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态(变量)
class MyPrint
{
public:
int count; //函数对象自己的属性,此处用于记录调用得次数
MyPrint();
~MyPrint();
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
};
MyPrint::MyPrint()
{
this->count = 0;
}
MyPrint::~MyPrint()
{
cout << "destructor is called." << endl;
}
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hellow world");
myPrint("hellow world");
myPrint("hellow world");
myPrint("hellow world");
cout << "myPrint调用得次数" << myPrint.count << endl;
}
示例3:函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Helllo c++");
}
2 谓词
2.1 谓词概念
- 返回bool类型得仿函数叫做:谓词-Pr _Pred
- 如果operator()接受一个参数,那么该仿函数称为一元谓词
- 如果operator()接受二个参数,那么该仿函数称为二元谓词
2.2 一元谓词示例
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val>5;
}
};
void test01()
{
vector <int> v;
for (int i=0; i<10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中,是否有大于5的数字
//GraterFive()调用默认构造函数,创建匿名对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreatFive());
if(it==v.end()
{
cout<< "未找到" << endl;
}else
{
cout << ""找到了大于5的数字为:"" << *it << endl;
}
}
3 内建函数对象
3.1 内建函数对象意义
概念: STL内建了一些函数对象
分类:
- 算数仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
3.2 算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate取反是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数template<class T> T minus<T>
//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数template<class T> T divides<T>
//除法仿函数template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
#include<functional>
void test01()
{
negate<int>n;
cout << n(50) <<endl
}
void test02()
{
plus<int>p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
3.3 关系仿函数
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
// 等于template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于template<class T> bool greater<T>
// 大于template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于template<class T> bool less<T>
// 小于template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(60);
for (vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//降序
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//greater<int>()等价于MyCompare()
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
}
3.4 逻辑仿函数
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非