MFC滑块、旋转控件(笔记)

一、滑块

向对话框添加滑块控件(都可)

 以及编辑框

 为编辑框添加值变量

为滑块添加控制变量

CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog,添加初始化。

	//将默认值50,更新到编辑区
	m_pos = 50;
	UpdateData(FALSE);
	//设置滑块范围1~100
	m_sbar.SetScrollRange(1, 100);
	//设置位置
	m_sbar.SetScrollPos(m_pos);

要想处理滑块的事件,必须在它的父窗口处理。

因此为对话框添加一个事件

 如果用的是纵向的滑块,请找下图

 

void CMFCApplication1Dlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if (pScrollBar == &m_sbar) {// 被操作的是否是m_sbar滑块
		switch (nSBCode) {//判断操作的是滚动条的哪部分
		case SB_THUMBPOSITION: {//滑块
			m_sbar.SetScrollPos(nPos);//将滑块位置更新
			m_pos = nPos;//只有滑动滑块时才有值
			UpdateData(FALSE);//更新编辑框
			break;
		}
		case SB_LINELEFT: {//左箭头
			//也可以用m_sbar.GetScrollPos()来获取当前位置
			m_pos = m_pos - 5;
			if (m_pos < 0) {
				m_pos = 0;
			}
			m_sbar.SetScrollPos(m_pos);
			UpdateData(FALSE);
			break;
		}
		case SB_LINERIGHT://右箭头
			m_pos = m_pos + 5;
			if (m_pos > 100) {
				m_pos = 100;
			}
			m_sbar.SetScrollPos(m_pos);
			UpdateData(FALSE);
			break;
		case SB_PAGELEFT: {//箭头与滑块之间的左边
			m_pos = m_pos - 5;
			if (m_pos < 0) {
				m_pos = 0;
			}
			m_sbar.SetScrollPos(m_pos);
			UpdateData(FALSE);
			break;
		}
		case SB_PAGERIGHT://箭头与滑块之间的右边
			m_pos = m_pos + 5;
			if (m_pos >100) {
				m_pos = 100;
			}
			m_sbar.SetScrollPos(m_pos);
			UpdateData(FALSE);
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

二、旋转控件

向对话框添加旋转控件(SpinControl),与文本编辑框

要保证旋转控件比文本编辑框大1,同时标号不能为0

设置旋转控件属性,是否有一个自动的合作者并将其设为整型

此后即可使用了。其他方式与之前的控件相似。

 

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