猴面鱼科技:XLua 实现简单的热更新

本文详细介绍了在Unity项目中如何使用XLua进行热更新的实现过程,包括XLua的下载安装、导入Unity、修改默认文件请求路径、自定义加载器以及搭建自己的XLua环境等步骤。通过这些步骤,可以实现lua脚本在不打包进应用的情况下进行动态更新,以实现项目的热更新功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、XLua 的下载与安装

1、XLua 是由腾讯开发的 C#(Unity,Net,Mono)的 lua 编程解决方案,它支持 Android,IOS,Windows,Linux,osx 等不同环境的开发。

2、可通过 https://github.com/Tencent/xLua 获取最新 XLua 版本。同时也能了解 XLua 相关的教程及 API 文档。后文采用的 XLua 版本为 xlua_2.1.15。

图 1-XLua 官方文档 3、下载后解压压缩包,得到如下文件,即下载完成。

图 2-解压后的文件参考

二、导入 XLua 文件

1、新建 Unity 项目,此处使用的 Unity 版本为 Untiy2019.4.30。

图 3-Unity 版本

2、将上文中解压好的文件中 Assets 目录下的文件放入 Unity 项目中。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值