韩顺平Java-第二十一章:网络编程

一 网络的编程概念

1 网络通信
(1)概念

​ 两台设备之间通过网络实现数据传输;

(2)网络通信

​ 将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备;

 Java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信。

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2 网络
(1)概念

​ 两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络。

(2)基于网络的覆盖范围进行分类

局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房;

城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市;

广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表。

3 IP地址

(1)概念:用于唯一表示网络中的每台计算机/主机;

(2)查看ip地址:ipconfig;

(3)ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx;

(4)每一个十进制数的范围:0-255;

(5)ip地址的组成 = 网络地址 + 主机地址 ,比如:192.128.16.69;

(6)IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号可以称为全世界的每一粒沙子编上一个地址;

(7)由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍。

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4 域名
(1)示例

​ www.baidu.com

(2)好处

​ 为了方便记忆,解决记IP的困难。

(3)概念

​ 将IP地址映射成域名。

5 端口号
(1)概念

​ 用于表示计算机上某个特定的网络程序。

(2)表示形式

​ 以整数形式,端口范围0-65535【2个字节表示端口0~(2的16次方)-1】

(3)常见的网络程序端口号

​ 0~1024已经被占用,比如ssh 22,ftp 21,smtp 25,http 80;

tomcat 8080,mysql 3306,oracle 1521,sqlserver 1433。

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6 网络通信协议
(1)协议(tcp/ip)

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写。中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议、这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单来说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

(2)示意图

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7 TCP和UDP
(1)TCP协议(传输控制协议)

① 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道;

② 传输前,采用“三次握手”方式,确认是可靠的;

③ TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端;

④ 在连接中可进行大数据量的传输;

⑤ 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低。

(2)UDP协议(用户数据协议)

① 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接;

② 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据;

③ 因无需连接,故是不可靠的;

④ 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快;

⑤ 举例:测试通知:发短信。

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二 InetAddress类

1 相关方法

(1)获取本机InetAddress对象 getLocalHost;

(2)根据指定主机名/域名获取IP地址对象,getByName;

(3)获取InetAddress对象的主机名 getHostName;

(4)获取InetAddress对象的地址 getHostAddress。

2 应用案例
public class API_ {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

        //1. 获取本机的InetAddress 对象
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1
     
        //2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象
        InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");
        System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1
     
        //3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应的地址
        InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4
     
        //4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址
        String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4
        System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4
     
        //5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名
        String hostName = host2.getHostName();
        System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com
     
    }

}

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三 Socket套接字

1 基本介绍

(1)套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准;

(2)通讯的两端都要有Socket,是两台机器之间的通讯端点;

(3)网络通信其实就是Socket间的通信;

(4)Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输;

(5)一般主动发起通信的应用程序属于客户端,等待通信请求的为服务端。

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2 TCP网络通信编程
(1)基本介绍

① 基于客户端-服务端的网络通信;

② 底层使用的是TCP/IP协议;

③ 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台;

④ 基于Socket的TCP编程。

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(2)应用实例1

在这里插入图片描述

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/

/Client类
 /**

   * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端
     */
     public class SocketTCP01Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 连接服务端 (ip , 端口)
        //解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
        //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        outputStream.write("hello, server".getBytes());
        //4. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }

}
//Server类
/**

服务端
*/
public class SocketTCP01Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//思路
   		//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
   		//   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
   		//   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
   		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    	System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    	//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
   	 	//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

		Socket socket = serverSocket.accept();
 
		System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
		//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		//4. IO读取
		byte[] buf = new byte[1024];
		int readLen = 0;
		while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
  	  	System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
		}
		//5.关闭流和socket
		inputStream.close();
		socket.close();
		serverSocket.close();//关闭
	}
}
(3)应用实例2

在这里插入图片描述

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//Client类
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端
*/

//Server类
//** 

服务端
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
   		//思路
    	//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
    	//   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
    	//   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    	ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    	System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    	//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
    	//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续


		Socket socket = serverSocket.accept();
 
		System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
		//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		//4. IO读取
		byte[] buf = new byte[1024];
		int readLen = 0;
		while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
    		System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
		}
		//5. 获取socket相关联的输出流
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
		outputStream.write("hello, client".getBytes());
		//   设置结束标记
		socket.shutdownOutput();
 
		//6.关闭流和socket
		outputStream.close();
		inputStream.close();
		socket.close();
		serverSocket.close();//关闭
	}
}
(4)应用实例3【使用字符流】

在这里插入图片描述

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//Client类
/**

客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//思路
    	//1. 连接服务端 (ip , 端口)
    	//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
    	Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    	System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
    	//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
    	//   得到 和 socket对象关联的输出流对象
    	OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    	//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
    	BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
    	bufferedWriter.write("hello, server 字符流");
    	bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
   		bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道

        //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);
     
        //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        bufferedReader.close();//关闭外层流
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }

}
//Server类
/**
服务端, 使用字符流方式读写
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
   		//思路
    	//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
    	// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
    	// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    	ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    	System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    	//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
    	//如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

		Socket socket = serverSocket.accept();
 
		System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());

		//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
		BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
		String s = bufferedReader.readLine();
		System.out.println(s);//输出
 
		//5. 获取socket相关联的输出流
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

   		//使用字符输出流的方式回复信息
    	BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
    	bufferedWriter.write("hello client 字符流");
    	bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
    	bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush

        //6.关闭流和socket
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭
    }
}
(5)应用实例4

在这里插入图片描述

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//Client类
/**
文件上传的客户端
*/
public class TCPFileUploadClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
		Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
		//创建读取磁盘文件的输入流
		//String filePath = "e:\\qie.png";
		String filePath = "e:\\abc.mp4";
		BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
 
		//bytes 就是filePath对应的字节数组
		byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
 
		//通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
		bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道
		bis.close();
		socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记
 
		//=====接收从服务端回复的消息=====
 
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串
		String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
		System.out.println(s);

        //关闭相关的流
        inputStream.close();
        bos.close();
        socket.close();
     
    }
}
//Server类
/**

文件上传的服务端
*/
public class TCPFileUploadServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		//1. 服务端在本机监听8888端口
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
		System.out.println("服务端在8888端口监听....");
		//2. 等待连接
		Socket socket = serverSocket.accept();

        //3. 读取客户端发送的数据
        //   通过Socket得到输入流
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        //4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了
        String destFilePath = "src\\abc.mp4";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
        bos.write(bytes);
        bos.close();
     
        // 向客户端回复 "收到图片"
        // 通过socket 获取到输出流(字符)
        BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        writer.write("收到图片");
        writer.flush();//把内容刷新到数据通道
        socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记
     
        //关闭其他资源
        writer.close();
        bis.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }

}
(6)netstat指令

① netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况;

② netstat -an | more 可以分页显示;

③ 要求在dos控制台下执行win + r

在这里插入图片描述

说明:

a Listening 表示某个端口在监听;

b 如果由一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息;

c 可以输入ctrl + c 退出指令。

(7)TCP的注意事项

① 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的。

② 示意图

在这里插入图片描述

③ 程序验证

在这里插入图片描述

3 UDP网络通信编程
(1)基本介绍

在这里插入图片描述

(2)基本流程

在这里插入图片描述

(3)示意图

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(4)应用案例

在这里插入图片描述

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//ReceiverA类
/**
UDP接收端
*/
public class UDPReceiverA {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据
   		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
    	//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
    	//   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
    	byte[] buf = new byte[1024];
    	DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    	//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
    	//   填充到 packet对象
    	//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
    	//   如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.
    	System.out.println("接收端A 等待接收数据..");
    	socket.receive(packet);
    	
		//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
		int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
		byte[] data = packet.getData();//接收到数据
		String s = new String(data, 0, length);
		System.out.println(s);

        //===回复信息给B端
        //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        data = "好的, 明天见".getBytes();
        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);
     
        socket.send(packet);//发送
     
        //5. 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("A端退出...");
     
    }
}
//UDPSenderB类
/**

发送端B ====> 也可以接收数据
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class UDPSenderB {
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
 
		//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
		byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); //
 
		//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
		DatagramPacket packet =  new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999);
 
		socket.send(packet);
 
		//3.=== 接收从A端回复的信息
		//(1)   构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
		//   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
		byte[] buf = new byte[1024];
		packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		//(2)    调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
		//   填充到 packet对象
		//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
		//   如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
		socket.receive(packet);
 
		//(3)  可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
		int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
		data = packet.getData();//接收到数据
		String s = new String(data, 0, length);
		System.out.println(s);
 
		//关闭资源
		socket.close();
		System.out.println("B端退出");
	}
}
4 课后作业
(1)编程题

在这里插入图片描述

//Client类
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//思路
   		//1. 连接服务端 (ip , 端口)
    	//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
   		Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

		//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
		//   得到 和 socket对象关联的输出流对象
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
		//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
		BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
 
		//从键盘读取用户的问题
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入你的问题");
		String question = scanner.next();
 
		bufferedWriter.write(question);
		bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
		bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道

        //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);
     
        //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        bufferedReader.close();//关闭外层流
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }

}
//Server类
/**
服务端, 使用字符流方式读写
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//思路
    	//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
    	//   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
    	//   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
    	ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    	System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
    	//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
    	//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

		Socket socket = serverSocket.accept();
 
		//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
		BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
		String s = bufferedReader.readLine();
		String answer = "";
		if ("name".equals(s)) {
    		answer = "我是韩顺平";
		} else if("hobby".equals(s)) {
    		answer = "编写java程序";
		} else {
    		answer = "你说的啥子";
		}

        //5. 获取socket相关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //    使用字符输出流的方式回复信息
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write(answer);
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
        bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush

        //6.关闭流和socket
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭
    }
}
(2)编程题

在这里插入图片描述

//Homework02ReceiverA类
/**

UDP接收端
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02ReceiverA {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
    	//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8888接收数据
    	DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
   		//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
    	//   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
    	byte[] buf = new byte[1024];
    	DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    	//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
    	//   填充到 packet对象
    	System.out.println("接收端 等待接收问题 ");
   		socket.receive(packet);

		//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
		int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
		byte[] data = packet.getData();//接收到数据
		String s = new String(data, 0, length);
		//判断接收到的信息是什么
		String answer = "";
		if("四大名著是哪些".equals(s)) {
    		answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>";
		} else {
    		answer = "what?";
		}

        //===回复信息给B端
        //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        data = answer.getBytes();
        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);
     
        socket.send(packet);//发送
     
        //5. 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("A端退出...");
    }
}
//Homework02SenderB类
/**
发送端B ====> 也可以接收数据
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02SenderB {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
 
		//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入你的问题: ");
		String question = scanner.next();
		byte[] data = question.getBytes(); //
 
		//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
		DatagramPacket packet =  new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 8888);
 
		socket.send(packet);
 
		//3.=== 接收从A端回复的信息
		//(1)   构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
		//   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
		byte[] buf = new byte[1024];
		packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		//(2)    调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
		//   填充到 packet对象
		//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
		//   如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
		socket.receive(packet);
 
		//(3)  可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
		int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
		data = packet.getData();//接收到数据
		String s = new String(data, 0, length);
		System.out.println(s);
 
		//关闭资源
		socket.close();
		System.out.println("B端退出");
	}
}
(3)编程题

在这里插入图片描述

//Homework03Server类
/**
先写文件下载的服务端
*/
public class Homework03Server {
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		//1 监听 9999端口
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
		//2.等待客户端连接
		System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待下载文件");
		Socket socket = serverSocket.accept();
		//3.读取 客户端发送要下载的文件名
		//  这里老师使用了while读取文件名,时考虑将来客户端发送的数据较大的情况
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		byte[] b = new byte[1024];
		int len = 0;
		String downLoadFileName = "";
		while ((len = inputStream.read(b)) != -1) {
    		downLoadFileName += new String(b, 0 , len);
		}
		System.out.println("客户端希望下载文件名=" + downLoadFileName);
 
		//老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3
		//如果客户下载的是 高山流水 我们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3
 
		String resFileName = "";
		if("高山流水".equals(downLoadFileName)) {
    		resFileName = "src\\高山流水.mp3";
		} else {
    		resFileName = "src\\无名.mp3";
		}
 
		//4. 创建一个输入流,读取文件
		BufferedInputStream bis =  new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));
 
		//5. 使用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组
		byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
		//6. 得到Socket关联的输出流
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
		//7. 写入到数据通道,返回给客户端
		bos.write(bytes);
		socket.shutdownOutput();//很关键.
 
		//8 关闭相关的资源
		bis.close();
		inputStream.close();
		socket.close();
		serverSocket.close();
		System.out.println("服务端退出...");
	}
}
//Homework03Client类
/**

文件下载的客户端
*/
public class Homework03Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {


        //1. 接收用户输入,指定下载文件名
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入下载文件名");
        String downloadFileName = scanner.next();
     
        //2. 客户端连接服务端,准备发送
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        //3. 获取和Socket关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write(downloadFileName.getBytes());
        //设置写入结束的标志
        socket.shutdownOutput();
     
        //4. 读取服务端返回的文件(字节数据)
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        //5. 得到一个输出流,准备将 bytes 写入到磁盘文件
        //比如你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3
        //    你下载的是 韩顺平 => 下载的就是 无名.mp3  文件名 韩顺平.mp3
        String filePath = "e:\\" + downloadFileName + ".mp3";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
        bos.write(bytes);
     
        //6. 关闭相关的资源
        bos.close();
        bis.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
     
        System.out.println("客户端下载完毕,正确退出..");
    }
}
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