Promise

1、Promise的含义

Promise简单来说就是一个容器,里边保存着某个未来才会结束的事件的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。它提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变就只有两种可能:从pending变为fulflled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再发生变化了,这时就成为resolved(已定型)

下文中resolved统一指fulfilled状态,不包含rejected状态。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,是的控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

2、基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面的代码生成了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve,reject){
	if(/*异步操作成功*/){
		resolve(value);
	}else {
		reject(error);
	}
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JS引擎提供,无需自己部署。
resolve函数的作用是:将Promise对象的状态变从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;reject函数的作用是:将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的结果作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以使用then方法分别制定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value){
	//success
},function(error){
	//failure	
}

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象的简单例子。

function timeout(ms){
	return new Promise((resolve,reject)=>{
		setTimeout(resolve,ms,'done');
	});
}
timeout(100).then((value)=>{
	console.log(value);
}

上边代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间之后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
注:Promise新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve,reject){
	console.log('Promise');
	resolve();
});

promise.then(function(){
	console.log('resolved');
});
console.log('Hi!');
///Promise
//Hi!
//resolved

Promise新建后立即执行,然后then方法指定的回调函数将会在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

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