2021-07-27 Es6第3章

变量的解构赋值

1.解构赋值

1.1数组–按照遍历

  1. 右边的值或转为对象以后要具备Iterator接口
  2. 不具备的有:数字型(1-n),布尔型(true,false),NaN,
    undefined,null.{}(本身就不具备)

1.2对象–按照属性名

  1. 属性名必须一致
  2. 模式,变量

1.3字符串–先转化为对象

// 
const [a,b,c] = 'abc';
a//"a";
b//"b";
c//"c";

1.4数值和布尔值–先转为对象,利用toString属性模式

// 
let {toString: s} = 123;
s === Number.propotype.toString;//true

let {toString: s} = true;
s === Number.propotype.toString;//true

2.默认值

2.1解构默认值

只有成员(对象的属性)严格等于undefined下才使用默认值

2.2函数参数默认值

只有传参严格等于undefined下才使用默认值

3.undifined出现场景

  1. 变量声明却未赋值
  2. 变量没声明却使用
  3. 函数没有return
  4. 函数没有传参

4.Aarry.map(callback)

Array中的每个成员循环传递到callback中,执行callback。

4.圆括号问题

  1. 已经声明的变量用于解构赋值,注意不能让{}成为行首,在前面加()
  2. 在解构中的圆括号,只能是赋值语句的非模式部分。
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