WireShark实验

WireShark实验

本部分按照数据链路层、网络层、传输层以及应用层进行分类,共有 10 个实验。需要使用协议分析软件 Wireshark 进行,请根据简介部分自行下载安装。

一 数据链路层

1 实作一 熟悉Ethernet帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
①打开wireshark,选择目前连接的网络,WLAN。
在这里插入图片描述②通过命令行窗口ping www.baidu.com ,然后进行抓包。
在这里插入图片描述

③使用ip.addr==110.242.68.4 and icmp过滤出与百度相关且是icmp协议的信息。
在这里插入图片描述目的mac、源mac、类型分别如下:
在这里插入图片描述字段Frame Number、字节长度如下:
在这里插入图片描述

2 实作二 了解子网内/外通信时的MAC地址

(1)ping 10.160.69.49(旁边的计算机,子网内),抓包如下
在这里插入图片描述发出帧的目的MAC地址:b4:69:21:5e:43:13,目的MAC是该主机的
返回帧的源 MAC 地址:40:23:43:aa:1f:4f

(2)Ping qige.io(子网外)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述目的mac:00:74:9c:9f:40:13
源mac:40:23:43:aa:1f:4f
这个目的mac地址是网关的。

(3)ping cqjtu.edu.cn
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
目的mac:00:74:9c:9f:40:13
源mac:40:23:43:aa:1f:4f
这个目的mac地址是网关的。
通过以上的实验,你会发现:

  • 访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
  • 访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的

原因如下:

  • 因为网关是出入本子网和其他子网需要到达的地方,不出入子网就不需要经过网关,所以访问本子网的计算机时目的MAC是主机的,而访问本子网外的主机目的MAC就是网关的。

3 实作三 掌握ARP解析过程

① 为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
发现命令执行失败,此时使用管理员运行就可以了。
在这里插入图片描述
② ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
在这里插入图片描述
③ 再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
④ 然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
在这里插入图片描述
通过以上的实验,你应该会发现:

  • ARP 请求都是使用广播方式发送的
  • 如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。

原因如下:

  • 因为当访问本子网的计算机时,数据包不用离开本子网,ARP解析也在子网进行,所以APR解析目的IP得到MAC地址;而访问子网外的IP时,是通过路由访问的,所有的信息都要通过路由端口,也就是网关,所以APR解析得到网关的MAC。

二 网络层

1 实作一 熟悉IP包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
版本:IPV4 ;头部长度:20 bytes ; 总长度:60; 存活时间TTL:128 ; 协议:ICMP

问题:为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?
答:头部长度可以使得接收端计算出报头在何处结束及从何处开始读数据,总长度字段则是为了接收端读数据,接收数据。

2 实作二 IP包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。
缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等。
在这里插入图片描述
分段标志:Flags

  • MF(more fragments)、DF(Don’t fragment)、未用。MF=1表示后面还有分段的数据包,MF=0表示没有更多分片(即最后一个分片)。DF=1表示路由器不能对该数据包分段,DF=0表示数据包可以被分段。
    偏移量(Fragment Offset):0

问题:分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6
中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办? 答:丢掉然后通知发送端重新传送。

3 实作三 考察TTL事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。
在验证性实验部分我们使用了tracert命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。
请使用tracert www.baidu.com命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用icmp过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
在这里插入图片描述

✎ 问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?
答:64-50=14跳

三 传输层

1 实作一 TCP 和 UDP 段结构

(1)用Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
在这里插入图片描述源端口:80
目的端口:52281
序列号:0
确认号:1
各种标志位:0x012(SYN,ACK)

(2)用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。

在这里插入图片描述
源端口:54915
目的端口:54915
长度:271

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?
答:传输层实现的是端到端的通信,需要源端口号与目的端口号实现两边的确认。

2 实作二 分析TCP建立和释放连接

(1)打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
在这里插入图片描述(2)请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。

  • 三次握手的标志位: 客户端发送数据, 序列号seq:标记数据段的顺序。
  • 客户点请求建立连接,确认号ack:期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号。 服务端同意建立请求,回复确认。
  • 确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效。 连接建立完成。 同步SYN:连接建立时用于同步序号。
  • 终止FIN:用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接
  • 第一次握手:syn=1,ack=0
  • 第二次握手:syn=1,ack=1
  • 第三次握手:syn=0,ack=1

(3)请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。

  • 四次挥手释放包的查找也可以用标志位进行查询,如下: FIN=1,其序列号为seq=u;
  • TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  • 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。
  • 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
  • 服务器发送完数据后,再次向客户端发送连接释放的确认。FIN=1,ack=u+1,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  • 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1。 服务器只要收到了客户端发出的确认,释放连接。

四次挥手过程如下:

  1. 建立状态:FIN=1,
  2. seq=u 服务器确认:ACK=1,seq=u,ack=u+1
  3. 服务器询问释放连接:FIN=1, ACK=1,seq=w,ack=u+1
  4. 用户端回复:ACK=1,seq=u+1,ack=w+1

问题1:去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io
时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?
答:访问qige.io的时候,不止一个端口与qige.io建立连接,而是许多端口同时与它建立连接。
作用:可以同时进行加载数据,提高运行速度。

问题2:我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?
答:第二次和第三次可以合并。

四 应用层

应用层的协议非常的多,我们只对 DNS 和 HTTP 进行相关的分析。

1 实作一 了解DNS解析

(1)先使用ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
在这里插入图片描述

(2)你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
在这里插入图片描述

(3)可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义(参考链接: DNS报文格式解析

  • QR(Response):查询请求/响应的标志信息。查询请求时,值为 0;响应时,值为 1。
  • Opcode:操作码。其中,0 表示标准查询;1 表示反向查询;2 表示服务器状态请求。
  • AA(Authoritative):授权应答,该字段在响应报文中有效。值为 1 时,表示名称服务器是权威服务器;值为 0 时,表示不是权威服务器。
  • TC(Truncated):表示是否被截断。值为 1 时,表示响应已超过 512 字节并已被截断,只返回前 512 个字节。
  • RD(Recursion Desired):期望递归。该字段能在一个查询中设置,并在响应中返回。该标志告诉名称服务器必须处理这个查询,这种方式被称为一个递归查询。如果该位为 0,且被请求的名称服务器没有一个授权回答,它将返回一个能解答该查询的其他名称服务器列表。这种方式被称为迭代查询。
  • RA(Recursion Available):可用递归。该字段只出现在响应报文中。当值为 1 时,表示服务器支持递归查询。
  • Z:保留字段,在所有的请求和应答报文中,它的值必须为 0。
  • rcode(Reply code):返回码字段,表示响应的差错状态。当值为 0 时,表示没有错误;当值为 1 时,表示报文格式错误(Format error),服务器不能理解请求的报文;当值为 2 时,表示域名服务器失败(Server failure),因为服务器的原因导致没办法处理这个请求;当值为 3 时,表示名字错误(Name Error),只有对授权域名解析服务器有意义,指出解析的域名不存在;当值为 4 时,表示查询类型不支持(Not Implemented),即域名服务器不支持查询类型;当值为 5 时,表示拒绝(Refused),一般是服务器由于设置的策略拒绝给出应答,如服务器不希望对某些请求者给出应答。

✎ 问题 你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?
答:我们访问的网址只有一个域名,但是服务器主机并不只有一台,并且域名解析服务器可能有很多个,所以会同时向几个域名解析服务器发出请求,从而得到不同的结果。

2 实作二 了解HTTP的请求和应答

(1)打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
在这里插入图片描述

(2)请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述

Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型
Content-Type:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型
Content-Length:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度
Cache-Control:用来指示缓存系统(服务器上的,或者浏览器上的)应该怎样处理缓存
Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号
POST:请求的方式,其中包括URI和版本

(3)请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述

状态码:
1xx:接收到请求且正在处理 2xx:请求正常处理完毕:eg:200 OK 3xx:重定向状态,表示浏览器需要进行附加操作
4xx:服务器无法处理这个请求 eg :404 Page Not Found 5xx:服务器处理出错
Server:服务器通过这个头告诉浏览器服务器的类型
Transfer-Encoding:告诉浏览器数据的传送格式
Date:当前的GMT时间
Content- Type:表示后面的文档属于什么MIME类型
Cache-Control:指定请求和响应遵循的缓存机制

✍ 建议:

HTTP 请求和应答的头部字段值得大家认真的学习,因为基于 Web 的编程中我们将会大量使用。如:将用户认证的令牌信息放到头部,或者把cookie 放到头部等。

问题:刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304
代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?

答:服务器对于浏览器的第一次应答对于浏览器来说已经有了缓存,因此浏览器第二次发送请求的时候,服务器会回复浏览器上次请求的资源现在在缓存里,服务器根据浏览器传来的时间发现和当前请求资源的修改时间一致,应答304,表示不再重新传送

  • 30
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值