1,多进程并发服务器模型
void handler(int sig)
{
//回收僵尸进程
//回收成功则再回收一次,直到回收失败或者没有回收到为止
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
//捕获17号信号 SIGCHLD
sighandler_t s = signal(17, handler);
sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
newfd = accept();
pid = fork();
if(pid > 0)
{
close(newfd);
}
else if(0 == pid)
{
close(sfd);
while(1)
{
recv();
send();
}
close(newfd);
exit(0);
}
}
close(sfd);
2,多线程并发服务器模型
sfd = socket();
bind();
listen();
struct msg cliInfo;
while(1)
{
newfd = accept();
cliInfo.newfd = newfd;
pthread_create(&tid, NULL, callback, &cliInfo);
}
void* callBack(void* arg)
{
pthread_detach(pthread_self());
while(1)
{
recv();
send();
}
close(newfd);
pthread_exit()
}
3,TCP域套接字模型
//TCP域套接字服务器
//1,创建流式套接字
int sfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
//2,判断套接字文件是否存在,存在删除
access()
unlink()
//3,填充地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy();
//4,将套接字设置为被动监听状态
listen();
//5,从已完成连接的对列头中取出一个
int newfd=accept();
//6,循环接收&发送
while(1)
{
recv();
send();
}
//7,关闭文件描述符
close(sfd);
close(newfd);
//TCP域套接字客户端
//1,创建流式套接字
int sfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
//2,填充要链接服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy();
//3,链接服务器
connect();
//4,循环发送&接收
while(1)
{
send();
recv();
}
//5,关闭文件描述符
close(sfd);
4,UDP域套接字模型
//UDP域套接字服务器
//1,创建报式套接字
int sfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
//2,判断要绑定的文件是否存在,存在删除
access();
unlink();
//3,填充客户端自身的地址信息
struct sockaddr_un sun;
//4,绑定服务器的地址信息结构体
bind();
//5,定义储存接收到的数据包地址信息结构体变量
struct sockaddr_un cun;
//6,循环接收&发送
while(1)
{
recvfrom();
sendto();
}
close(sfd);
//UDP域套接字客户端
//1,创建报式套接字
int sfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
//2,判断要绑定的文件是否存在,存在删除
access();
unlink();
//3,填充客户端自身的IP地址和端口号
struct sockaddr_un cun;
//4,绑定客户端自身的地址信息结构体时
bind();
//5,填充服务器的IP地址和端口号-->因为客户端需要主动发数据包给服务器
struct sockaddr_un sun;
//6,定义地址信息结构体变量,存储接收到的数据包地址信息
struct sockaddr_un rcv_addrmsg;
//7,循环接收&发送
while(1)
{
sendto();
recvfrom();
}
close(sfd);