C++学习第八十九篇

本文详细探讨了C++中的继承方式,包括公共继承、保护继承和私有继承,以及它们对属性访问权限的影响。同时,介绍了构造与析构函数的执行顺序,并讨论了多继承的使用和潜在问题。此外,还讲解了如何处理同名成员函数和静态成员,以及菱形继承的概念和解决方案。最后,通过实例展示了虚继承如何解决菱形继承带来的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承方式:

  1. 公共继承 public(父类属性类型全部不变继承下来)
  2. 保护继承 protected(除了private属性类型,父类其他属性类型在子类中变为protected属性类型)
  3. 私有继承 private(父类中属性类型在子类中全部都变为private属性类型)

注释:不管父类中是什么属性类型,子类都继承了下来;只是编译器隐藏了父类原先的私有属性,在子类中无论何种继承方式均没有权限访问父类的私有属性!

继承中构造与析构顺序:

父类构造->子类构造->子类析构->父类析构

多继承:

C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承!

/*
* 继承同名成员处理方式:
* 1、访问子类同名函数  直接访问即可
* 2、访问父类同名函数  需要加作用域
* 4. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
* 5. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
* 6. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类
* 中同名函数
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base {
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}

	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}

	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}

public:
	int m_A;
};


class Son : public Base {
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}

	//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
public:
	int m_A;
};

void test02()
{
	Son s;

	cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	s.func();
	s.Base::func();
	s.Base::func(10);

}
int main() {

	test02();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
/*
* 继承同名静态成员处理方式:
* 1、访问子类同名函数  直接访问即可
* 2、访问父类同名函数  需要加作用域
* 3、同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Base - static void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
	}
	static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;

class Son:public Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Son - static void func()" << endl;
	}
	static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;

//同名成员属性
void test()
{
	// 通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	//通过类名访问
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名成员函数
void test02()
{
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	cout << "通过类名访问: " << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();//此处Son为类名,Base为作用域
	//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
	Son::Base::func(100);
}
int main() {

	test();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
/*
* 菱形继承概念:
* 1、两个派生类继承同一个基类
* 2、又有某个类同时继承者两个派生类
* 3、这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
* 注释:
* 1、菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
* 2、利用虚继承可以解决菱形继承问题
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};

void test()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 100;
	st.Tuo::m_Age = 200;//后面的200直接覆盖了100的值,所以m_Age最终为200!!!

	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;//子类可以直接访问
}

int main() {

	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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