C++学习第九十篇

/*
* 多态的基本概念
* 多态是C++面向对象三大特性之一
* 多态分为两类:
* 1、静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
* 2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
* 静态多态和动态多态的区别:
* 1、静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确定函数地址
* 2、动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段确定函数地址
* 多态满足条件:
* 1、有继承关系
* 2、子类重写父类中的虚函数
* 多态使用条件:
* 父类指针或引用指向子类对象
* 重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写(有别于重载)
*/
   
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	//speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()//子类重写父类虚函数
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()//子类重写父类虚函数
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
   }
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,那么动态联编

void DoSpeak(Animal& animal)//父类指针或引用指向子类对象
{
	animal.speak();	//如果不用虚函数 多态技术,调用的是Animal的speak函数
}
void test01()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);

	Dog dog;
	DoSpeak(dog);
}
int main()
{
	test01();
	cout<<"Hello World!"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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