/*
* 多态的基本概念
* 多态是C++面向对象三大特性之一
* 多态分为两类:
* 1、静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
* 2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
* 静态多态和动态多态的区别:
* 1、静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确定函数地址
* 2、动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段确定函数地址
* 多态满足条件:
* 1、有继承关系
* 2、子类重写父类中的虚函数
* 多态使用条件:
* 父类指针或引用指向子类对象
* 重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写(有别于重载)
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
//speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()//子类重写父类虚函数
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()//子类重写父类虚函数
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,那么动态联编
void DoSpeak(Animal& animal)//父类指针或引用指向子类对象
{
animal.speak(); //如果不用虚函数 多态技术,调用的是Animal的speak函数
}
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
cout<<"Hello World!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
C++学习第九十篇
最新推荐文章于 2024-09-26 09:13:29 发布