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原创 PGSQL备忘录

个人记录

2022-08-17 16:57:16 124 1

原创 Postgres聚合函数array_agg,字段为空返回[null]而不是[],如何处理

解决方案:①9.4版本后,聚合函数过滤特定的行:array_agg(字段名) filter (where 字段名 is not null)

2021-12-15 10:32:05 1204

转载 Java中小数与百分数的互相转换

https://funyan.cn/p/326.html

2021-07-29 15:28:46 874

转载 SQL语句 年龄分组统计问题

转载地址:https://www.cnblogs.com/runbean/p/12441128.html

2021-07-29 14:57:19 298

转载 用一条sql语句显示数据百分比并加百分号

用一条sql语句显示数据百分比并加百分号(round(t1.cnt/t2.totalCount*100,2))||’%’转自:https://www.iteye.com/blog/neil-han-1948124

2021-06-10 18:49:25 3934

转载 MyBatis 通用Mapper接口 Example的实例(转)

https://www.cnblogs.com/jtlgb/p/8487347.html

2021-05-22 10:24:03 70

原创 部署项目

部署项目克隆项目配置mavenmaven----->clean----->install项目根目录下,寻找target文件夹选择带SNAPSHOT.jar的jar包Xshell连接服务器,进入 /home/it/docker输入指令 docker ps -a 列出所有容器选择要部署的项目 输入指令 docker restart 项目名...

2021-05-13 11:32:33 80

原创 git指令记录

git学习网址https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600/900062620154944

2021-05-13 11:31:26 397

转载 docker指令记录

docker指令处理目录的常用命令 接下来我们就来看几个常见的处理目录的命令吧:ls(英文全拼:list files): 列出目录及文件名cd(英文全拼:change directory):切换目录pwd(英文全拼:print work directory):显示目前的目录mkdir(英文全拼:make directory):创建一个新的目录rmdir(英文全拼:remove directory):删除一个空的目录cp(英文全拼:copy file): 复制文件或目录rm(英

2021-05-13 08:37:42 827

转载 mysql查询今天、昨天、本周、本月、上一月 、今年数据

https://www.cnblogs.com/shuilangyizu/p/8805384.html

2020-12-14 12:14:16 141

转载 spring boot中使用定时任务配置

spring boot中使用定时任务配置转:https://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/9289991.html

2020-12-09 17:35:18 87

转载 mybatis-plus 自定义条件分页查询,如何传参

地址:https://www.cnblogs.com/xianz666/archive/2004/01/13/14034057.html

2020-12-03 21:45:50 2252

原创 libGDX学习记录(三)像素鸟

生成libGDX项目1.镜像地址:https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/2.点击Generate,两次确认是。3.用IDEA打开项目,在android目录下的assest下存放像素鸟的图片音频资源。4.修改桌面端配置5.在core下创建如下包6.添加Res类package com.mygdx.game.res;public class Res { public static final float

2020-12-02 17:17:28 231

转载 springboot上传文件(图片)到本地,URL访问。

前期准备1.准备一个springboot项目2.核心代码参考博文https://blog.csdn.net/qq_38762237/article/details/81282444配置1.创建MyWebMvcConfigurer,这里是配置资源映射路径,通俗来讲,就是你存放图片的绝对路径和给别人看的虚拟路径。package com.hospital.total_managed.config;import org.springframework.context.annotation.Config

2020-11-29 00:53:09 2388 4

原创 libGDX学习记录(三)接水滴

前期准备1.配置好android环境的IDEA2.下载libGDX项目构建工具—gdx-setup.jar生成项目1.双击上述gdx-setup.jar,2.选择最下方左边的Advanced按钮,添加一个镜像地址:https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/点击save。3.点击右侧Generate,点击弹出的选项是,再次点击弹出的选项是,开始创建项目。第一次可能会显示build failed,再执行一次Generate,即可

2020-11-27 13:23:46 471

转载 UUID生成32位字符,无空格和“-”

package 包名;import org.springframework.stereotype.Component;import java.util.UUID;/** * uuid工具类 */@Componentpublic class UUIDUtils { private String getId() { //生成唯一id UUID uuid = UUID.randomUUID(); //去除“-”和空格

2020-11-24 19:35:32 1218

原创 配置拦截器+token请求头验证+解决跨域

前期准备1.token工具类2.redis工具类使用链接里的更新版工具类代码,否则可能或报空指针。3.springboot项目添加拦截器1.创建一个interceptor包,创建LoginInterceptor.java和WebConfig.javaWebConfig.java:package com.hospital.total_managed.interceptor;import org.springframework.context.annotation.Configuration

2020-11-24 17:27:22 2178

原创 libGDX学习记录(二)

下载2次方图片合成器1.官网下载地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker/download2.

2020-11-24 09:50:37 458

原创 libGDX学习记录(一)

前期准备1.工具:AndroidStudio或 IDEA(创建android项目,安装AndroidSDK)2.下载libGDX:(官网)选择一个版本下载。libgdx-1.6.1.zip(资源未上传)3.找个目录存放,解压,得到如图创建项目1.打开图中的gdx-setup.jar。2.双击弹出3.只测试桌面端和android端,按图中选择4....

2020-11-23 20:54:05 2646

原创 在springboot项目中使用redis缓存

提示—未整理完整代码前期准备1.搭建一个springboot+mybatis项目2.安装redis(未上传,可前往官网下载)3.安装redis桌面管理工具(未上传)添加redis依赖,配置文件,工具类1.在pom.xml里添加依赖<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-star

2020-11-19 15:52:39 393

原创 全国省市区,三级数组展示

展示格式[ { "children": [ { "children": [ { "id": "6", "address_name": "天河区" }, { "id":

2020-11-18 17:28:07 854

转载 MD5加密(转载)

转载代码:package com.hospital.total_managed.utils;import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;public class MD5Util { public static String getMD5(String plainText, int length) { try { MessageDi

2020-11-18 16:48:12 98

转载 Java实现token的生成与验证-登录功能

一、token与cookie相比较的优势1、支持跨域访问,将token置于请求头中,而cookie是不支持跨域访问的;2、无状态化,服务端无需存储token,只需要验证token信息是否正确即可,而session需要在服务端存储,一般是通过cookie中的sessionID在服务端查找对应的session;3、无需绑定到一个特殊的身份验证方案(传统的用户名密码登陆),只需要生成的token是符合我们预期设定的即可;4、更适用于移动端(Android,iOS,小程序等等),像这种原生平台不支持cook

2020-11-16 19:06:58 1789

原创 IDEA搭建springboot+mybatis项目(纯后端接口)+替换mybatis-plus

前期准备1.安装IDEA2.安装JDK3.安装mysql4.配置Mean仓库创建springboot项目打开IDEA,选择Create New Project,新建一个新项目。若是已打开的项目,则点击File–>

2020-11-15 00:29:37 1938 1

原创 fastDFS安装(学习记录)

环境配置编译依赖gcc环境[root@localhost ~]# yum install gcc-c++ -y安装libevent库[root@localhost ~]# yum -y install libevent将libfastcommonV1.0.7.tar.gz移动至/usr/local/下#进入/usr/local目录[root@localhost ~]# cd /usr/local#解压libfastcommonV1.0.7.tar.gz[root@loca

2020-11-14 11:46:23 246

原创 chinasoftishop项目服务器搭建(学习记录)

虚拟机IP固定进入目录:cd /etc/sysconfig/network-scripts/编辑第一个文件:vi ifcfg-eth0(编辑指令:“i”;退出编辑:":",保存退出:“wq”;不修改退出:“q”。都得在英文输入法下)TYPE="Ethernet"PROXY_METHOD="none"BROWSER_ONLY="no"BOOTPROTO="static"DEFROUTE="yes"IPV4_FAILURE_FATAL="no"IPV6INIT="yes"IPV6_AU

2020-11-13 20:49:15 82

desktop-1.0.jar

libGDX像素鸟游戏成品jar包,在拥有java环境的电脑打开即可开始游戏 相关博文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110389800

2020-12-02

libGDX像素鸟游戏源码Bird.zip

libGDX像素鸟游戏源码 相关博文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110389800

2020-12-02

libGDX开发像素鸟图片音频素材

libGDX开发像素鸟图片音频素材, 相关博文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110389800

2020-11-30

libGDX学习记录(三)项目源码 接水滴(欢迎界面及计分器) Drop.zip

libGDX学习记录(三)项目源码 接水滴(欢迎界面及计分器) 博文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110228330

2020-11-27

libGDX学习记录(三) 接水滴源码 Drop.zip

libGDX学习记录(三) 接水滴源码 相关博文: https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110228330

2020-11-27

drop水滴水桶图片音频素材.zip

libGDX游戏接水滴图片频素材,内涵水滴、水桶、背景音乐、水滴声 相关博文:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110228330

2020-11-27

gdx-setup.jar

libGDX游戏框架搭建工具,可生成基于libGDX游戏框架的android项目 相关博文:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110228330

2020-11-27

libGDX学习记录(二)完整源码 水果落地

libGDX学习记录(二)完整源码水果落地 详细地址: https://editor.csdn.net/md/?articleId=110037945

2020-11-25

PhysicsEditor-1.8.4-x64.msi

PhysicsEditor-1.8.4-x64.msi,物理引擎编辑安装包,双击即可傻瓜式安装, 相关使用请查看地址:

2020-11-25

libGDX学习记录(二)阶段源码

libGDX学习记录(二)阶段源码 展示TexturePacker合成的图片,详细地址: https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110037945

2020-11-24

libGDX学习记录(一)源码

libGDX学习记录(一)源码,搭建一个桌面端和android端的libGDX框架,展示图片。 详细地址:https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110003413

2020-11-24

raw-assets.zip

TexturePacker图片素材,解压后将合成素材的文件夹拖入TexturePacker左边的项目栏,右上角选择框架的数据格式,下方两个文件夹选择项目的资源路径,上下分别创建一个sprites.txt和sprites.png。最后点击发布精灵表。 详情可查看https://blog.csdn.net/weixin_47450795/article/details/110037945

2020-11-24

空空如也

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