工厂设计模式

工厂设计模式: Spring使用工厂模式通过BeanFactory、ApplicationContext 创建bean对象。

简单工厂:一个工厂类根据传入的参数决定创建出那一种产品类的实例。

优点:创建对象分离开,解耦,工厂负责创建对象,程序员只需要去调用就行。

创建一个汽车的接口,定义一个汽车名字的方法,然后定义几个品牌类去实现这个接口,

然后去写一个工厂

 

当时当想给添加别的汽车品牌的时候,就需要添加代码,违反开闭原则,需要修改工厂的代码

缺点:当我们新增类的时候,需要去修改工厂配置,增加创建对象的分支,每次都要去修改

抽象工厂模式:

工厂的工厂:一个大工厂,里面有具体的不同产品的小工厂,每个生成的工厂都能按照简单工厂模式提供对象,他们自己决定生产哪一些产品

比如苹果有创建苹果的工厂,各自有各自的工厂,免除了简单工厂模式的每次新增就会修改工厂代码,各自负责自己的工厂创建,每个工厂决定到底生产哪些产品

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