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基础数据类型
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boolean
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number
-
string
-
[] | Array<元素类型>
-
[string,number,…]
-
enum
enum Color { Red ,Green,Blue} let c:Color = Color.Green
-
Any
-
Void
-
Null
-
Undefiend
-
Never
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Object
-
类型断言
类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法:let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
另一个为as语法
let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
接口
-
可选属性
interface SquareConfig { color?: string; width?: number }
-
只读属性
interface Point { readonly x: number; readonly y: number; }
-
函数类型
接口能够描述JavaScript里丰富的类型。
除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
给定义了一个调用签名,就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src: string, subString: string) { let result = src.search(subString); return result > -1; }
-
可索引的类型
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类类型
与C#或Java里接口的基本作用一样,TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约
interface ClockInterface { currentTime: Date; setTime(d: Date); } class Clock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number; m:number) {} setTime(d: Date) { this.currenTime = d } }
接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员
- 静态类部分与实例部分的区别
当一个类实现了一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。constructor存在于类的静态部分,故不在检查范围内。应该直接操作类的静态部分。
interface ClockConstructor { new (hour: number, minute: number): ClockInterface; } interface ClockInterface { tick(); } function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface { return new ctor(hour, minute) } class DigitalClock implements ClockInterface { constructor(h: number, m: number) {} tick() { console.log('beep') } } class AnalogClock implements ClockInterface { constructor(h: number, m: number) {} tick() { console.log('tick') } } let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17) let analog = createClock(AnalogClock, 7, 32)
-
继承接口
-
接口继承类
类
传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件
/************************ts************************/
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message
}
greet() {
return 'Hello, ' + this.greeting;
}
}
let greeter = new Greeter('world')
/************************js************************/
var Greeter = /** @class */ (function () {
function Greeter(message) {
this.greeting = message;
}
Greeter.prototype.greet = function () {
return 'Hello, ' + this.greeting;
};
return Greeter;
}());
var greeter = new Greeter('world');
这个类有三个成员:
- 构造器
- 方法
- 属性
使用this可以访问类的成员
继承
允许使用继承来扩展现有的类
/************************ts************************/
class Animal {
move(distanceInMeters: number = 0) {
console.log(`Animal move ${distanceInMeters}m.`)
}
}
/************************js************************/
var Animal = /** @class */ (function () {
/*构造器*/
function Animal() {
}
Animal.prototype.move = function (distanceInMeters) {
if (distanceInMeters === void 0) { distanceInMeters = 0; }
console.log("Animal move ".concat(distanceInMeters, "m."));
};
return Animal;
}());
/************************ts************************/
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log('Woof! Woof!')
}
}
/************************js************************/
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
if (typeof b !== "function" && b !== null)
throw new TypeError("Class extends value " + String(b) + " is not a constructor or null");
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var Dog = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Dog, _super);
function Dog() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
Dog.prototype.bark = function () {
console.log('Woof! Woof!');
};
return Dog;
}(Animal));
公共,私有与受保护的修饰符
成员默认都是public
当成员被标记为private
时,他就不能在声明他的类外部访问
protected
成员在派生类中仍然可以访问
构造函数也可是被protected
标记。这意味着这个类不能在包含它的类外别实例化,但是能被继承。
使用 readonly
关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化
存取器
let passcode = 'secret passcode';
class Employee {
private _fullName : string;
get fullName(): string {
return this._fullName;
}
set fullName(newName: string) {
if(passcode && passcode == 'secret passcode') {
this._fullName = newName;
}
else {
console.log('Error: Unauthorized update of employee!')
}
}
}
let employee = new Employee();
employee.fullName = 'Bob Smith';
if (employee.fullName) {
alert(employee.fullName);
}
静态属性
每个实例想要访问这个属性(origin)的时候,都要在这个属性(origin)前面加上类名
/*********************************ts*********************************/
class Gird {
static origin = {x : 0, y: 0};
calculateDistanceFromOrigin( point : {x: number, y: number}) {
let xDist = (point.x - Gird.origin.x);
let yDist = (point.y - Gird.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
}
constructor (public scale: number) {}
}
let gird1 = new Gird(1.0)
let gird2 = new Gird(10.0)
console.log(gird1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}))
console.log(gird2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}))
/***********************************js********************************/
var Gird = /** @class */ (function () {
function Gird(scale) {
this.scale = scale;
}
Gird.prototype.calculateDistanceFromOrigin = function (point) {
var xDist = (point.x - Gird.origin.x);
var yDist = (point.y - Gird.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
};
Gird.origin = { x: 0, y: 0 };
return Gird;
}());
var gird1 = new Gird(1.0);
var gird2 = new Gird(10.0);
console.log(gird1.calculateDistanceFromOrigin({ x: 10, y: 10 }));
console.log(gird2.calculateDistanceFromOrigin({ x: 10, y: 10 }));
抽象类
抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化。 不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。
abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。
abstract class Animal {
abstract makeSound(): void;
move() :void {
console.log('roaming the earch...')
}
}
抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。 抽象方法的语法与接口方法相似。 两者都是定义方法签名但不包含方法体。 然而,抽象方法必须包含 abstract关键字并且可以包含访问修饰符。
调用 new并执行了这个函数后,便会得到一个类的实例。 这个构造函数也包含了类的所有静态属性。 换个角度说,我们可以认为类具有 实例部分与 静态部分这两个部分。
class Greeter {
static standardGreeting = "Hello, there";
greeting: string;
greet() {
if (this.greeting) {
return "Hello, " + this.greeting;
}
else {
return Greeter.standardGreeting;
}
}
}
let greeter1: Greeter;
greeter1 = new Greeter();
console.log(greeter1.greet());
let greeterMaker: typeof Greeter = Greeter;
greeterMaker.standardGreeting = "Hey there!";
let greeter2: Greeter = new greeterMaker();
console.log(greeter2.greet());
函數
函数类型包含两部分:参数类型和返回值类型。 当写出完整函数类型的时候,这两部分都是需要的。 我们以参数列表的形式写出参数类型,为每个参数指定一个名字和类型。 这个名字只是为了增加可读性
JavaScript里,每个参数都是可选的,可传可不传。 没传参的时候,它的值就是undefined。 在TypeScript里我们可以在参数名旁使用 ?实现可选参数的功能
可选参数必须跟在必须参数后面