Illustrator 教程:如何在 Illustrator 中添加图像?

本教程介绍了如何在Adobe Illustrator中添加和编辑图像,包括理解矢量图与光栅图的区别,如何置入图像并保持链接,调整图像尺寸,裁剪图像以及图像的层叠顺序。通过学习,你可以掌握在Illustrator中处理图像的基本操作,适用于创建各种设计项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

欢迎观看illustrator教程,小编带大家学习 illustrator 的基本工具和使用技巧,了解在 illustrator 中矢量图和光栅图的区别,并查看将图像添加到项目的方法。

illustrator 是一款矢量绘制软件。在 illustrator 中创建的矢量图稿,例如这个形状可以调整大小并保持清晰边缘。

在这里插入图片描述

但是也可向 illustrator 项目添加光栅图,例如用手机镜头拍的照片。光栅图包含多个像素组合,这些像素组合整齐排列在网格中, 构成一张图像。放大和缩小光栅图时,会导致质量损失。

在这里插入图片描述

在本文中,我们将学习如何向 illustrator 项目添加图像,理解图像链接的含义,学习如何调整图像尺寸, 如何裁剪图像以移除图像的一部分。

打开文件,要查看文件的全部内容,选择 「视图」-「全部适合窗口大小」。

在这里插入图片描述

要在 illustrator 项目中添加图像,需要置入一个图像文件,依次选择「文件」-「置入…」。

在出现的「置入」对话框中,导航到文件,选择图像。

单击「选项」按钮,显示出「链接」选项。确保选择「链接」选项,它意味着,当您在文档中置入图像时,如果在 Adobe Photoshop 等程序中编辑了原始图像(在本例中为 Nepal.jpg),illustrator 文档中的图像也会相应更新。

如果取消选择「链接」选项,就会将图像嵌入 illustrator 项目。意思是,将图像副本置入 illustrator 文件,并且该副本不会因为您在 illustrator 之外的其它程序中编辑原始文件而更新。

保留「链接」选项的选中状态,然后单击「置入」。

要将图像置入您的文档,可以来回移动指针,在某个位置单击鼠标即可按原始尺寸置入图像。

置入图像后,可以通过很多不同方式进行变换。确保选中左侧的「工具」面板中的「选择工具」,然后将图像拖动到画板的左上角。洋红色的智能指南可显示与画板的对齐情况。

为了使图像在所有其它内容之下,您需要更改层叠顺序。在右侧「属性」面板中,单击「排列」按钮并选择 「置于底层」。「置于底层」命令会将图像置于文档中的所有其它内容之下。

还可以轻松调整置入图像的大小,但不希望调整导致图像扭曲,拖动选中图像的一角。会发现,可以将它更改为任何尺寸。在拖动时,按住 Shift 键限制尺寸调整,这样可以避免扭曲图像。当尺寸大致与画板相同后,先放开鼠标按钮,再放开 Shift 键。

置入图像后,为了更好地满足设计需求,需要移除图像的一部分。例如,在 Web 设计的标题中置入一张图像,但是只需要显示图像的一部分,或者在宣传册中添加了一张图像,但是形状接近正方形更能满足设计要求。永久移除图像的一部分,可以进行裁剪。

仍然选中图像,然后单击文档右侧的「属性 」,面板中的「裁剪图像」按钮。

链接的图像无法裁剪,所以illustrator会将图像嵌入 illustrator文件。也就是说,如果在 Photoshop 等程序中编辑原始图像,此项目中的图像不会再随之更新。单击「确定」。

现在可在图像周围看到裁剪边缘。将底部控制柄向上拖动,直到裁剪边缘与画板底部对齐。裁剪出想要的图像后,单击右侧「属」面板中的「应用」,永久删除部分图像。

要查看最终设计,依次选择「选择」-「取消选择」。

现在您知道了如何在 illustrator 中置入图像,并且能够对这些图像进行一些更改,例如调整尺寸和裁剪。下次想要创建宣传册、传单、Web 或 APP 设计时,可以将自己的图像添加到项目中,并根据设计需求进行变换。

要保存本文件的副本, 依次选择「文件」-「存储为…」,务必更改名称,避免覆盖原有的文件。

以上就是在 illustrator 中将图像添加到项目的方法。需要 illustrator 软件的朋友可在本站下载,关注本站,学习Mac软件使用方法!
Mac软件资源下载站

内容概要:本文档详细介绍了Android开发中内容提供者(ContentProvider)的使用方法及其在应用间数据共享的作用。首先解释了ContentProvider作为四大组件之一,能够为应用程序提供统一的数据访问接口,支持不同应用间的跨进程数据共享。接着阐述了ContentProvider的核心方法如onCreate、insert、delete、update、query和getType的具体功能与应用场景。文档还深入讲解了Uri的结构和作用,它是ContentProvider中用于定位资源的重要标识。此外,文档说明了如何通过ContentResolver在客户端应用中访问其他应用的数据,并介绍了Android 6.0及以上版本的运行时权限管理机制,包括权限检查、申请及处理用户的选择结果。最后,文档提供了具体的实例,如通过ContentProvider读写联系人信息、监听短信变化、使用FileProvider发送彩信和安装应用等。 适合人群:对Android开发有一定了解,尤其是希望深入理解应用间数据交互机制的开发者。 使用场景及目标:①掌握ContentProvider的基本概念和主要方法的应用;②学会使用Uri进行资源定位;③理解并实现ContentResolver访问其他应用的数据;④熟悉Android 6.0以后版本的权限管理流程;⑤掌握FileProvider在发送彩信和安装应用中的应用。 阅读建议:建议读者在学习过程中结合实际项目练习,特别是在理解和实现ContentProvider、ContentResolver以及权限管理相关代码时,多进行代码调试和测试,确保对每个知识点都有深刻的理解。
开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值