多线程--05--线程安全问题---售票模型--synchronized--Lock锁


线程同步

多个线程有共享数据,才会有可能出现线程安全问题
在这里插入图片描述

售票模型:

业务分析:

创建三个窗口卖票,总票数为100张.用多线程的程序设计并写出代码。

方式一: 使用继承Thread类

class Window extends Thread{


    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {

        while(true){

            if(ticket > 0){
                System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }

        }

    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

存在线程的安全问题,产生重卖,同一张票卖给多人。

在这里插入图片描述

方式二: 使用实现Runnable接口

class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

存在线程的安全问题,产生超卖,0张、-1张

在这里插入图片描述

加上sleep()只是测试上大程序出错概率,不加sleep()同样存在重买和超卖问题

出错原因:

  • 当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

在这里插入图片描述

重卖:

在这里插入图片描述

  1. 首先t1 执行run方法,执行完sout( ) 时,控制台输出票号100,这是线程t1开始阻塞.还未来的及执行ticket–
  2. 这时t2 抢到了时间片, 也开始执行sout(),因为之前线程t1,并没有执行ticket–操作,
  3. 所以此时t2,执行到sout( ) 时方法,ticket还是 等于100的.
  4. 所以最后t2 在控制台输出的票号也是 100.

超卖:

在这里插入图片描述

解决线程的安全问题- - -synchronized

  • 当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。

处理方式:

  • 方式一:同步代码块
  • 方式二:同步方法。

异常会释放锁资源

一般情况异常会释放锁资源

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){

//需要被同步的代码

}

说明:

  1. 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
  2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
  3. 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。

要求:多个线程必须要共用同一把锁

补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

案例1:实现Runnable接口

class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
//    Object obj = new Object();
//    Dog dog = new Dog();

    @Override
    public void run() {

        while(true){
            synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (dog) {

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);


                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}


class Dog{

}

案例2:继承Thread类

class Window2 extends Thread{


    private static int ticket = 100;

    private static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {

        while(true){
            //正确的
//            synchronized (obj){
            synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
                //错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
//              synchronized (this){

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }

        }

    }
}


public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。可以 用xxxx.class 来充当唯一对象

synchronized(XXXX.class){

//需要被同步的代码

}

在这里插入图片描述

以上案例2
如果锁用this,那么this代表着t1,t2,t3三个对象,锁对象不唯一.
如果用Window.class.jvm中只会加载唯一一个Window.class对象.锁对象唯一满足要求

关于同步代码块的总结:

  • 同步的方式,解决了线程的安全问题。–-好处
  • 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 —局限性

方式二:同步方法

  • 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的

案例1:实现Runnable接口

class Window3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            show();
        }
    }

    private synchronized void show(){//同步监视器:this
        //synchronized (this){
        
            if (ticket > 0) {              
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }   
    }
}


public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w = new Window3();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

案例2:继承Thread类

class Window4 extends Thread {

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {

            show();
        }

    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
        //private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
        if (ticket > 0) {
          
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
      
            ticket--;
        }
    }
}


public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

在这里插入图片描述

  • 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

关于同步方法的总结:

  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
  3. 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

同步机制中的锁

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Lock锁

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用流程:

  1. 实例化ReentrantLock
  2. 调用锁定方法lock()
  3. 调用解锁方法:unlock()

案例:

在这里插入图片描述

class Window implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{

                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

tryLock进行尝试锁定

  • 你可以使用tryLock进行尝试锁定,不管锁定与否,方法都将继续执行,synchronized如果搞不定的话他肯定就阻塞了,但是用ReentrantLock你自己就可以决定你到底要不要wait。

下面程序 就是说比如5秒钟你把程序执行完就可能得到这把锁,如果得不到就不行。由于我的第一个线程跑了10秒钟,所以你在第二个线程里申请5秒肯定是那不到的,把循环次数减少就可以能拿到了。

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class T03_ReentrantLock3 {
	Lock lock = new ReentrantLock();

	void m1() {
		try {
			lock.lock();
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

				System.out.println(i);
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}

	/**
	 * 使用tryLock进行尝试锁定,不管锁定与否,方法都将继续执行
	 * 可以根据tryLock的返回值来判断是否锁定
	 * 也可以指定tryLock的时间
	 */
	void m2() {
		/*
		boolean locked = lock.tryLock();
		System.out.println("m2 ..." + locked);
		if(locked) lock.unlock();
		*/
		boolean locked = false;
		
		try {
			locked = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);
			System.out.println("m2 ..." + locked);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if(locked) lock.unlock();
		}
		
	}

	public static void main(String[] args) {
		T03_ReentrantLock3 rl = new T03_ReentrantLock3();
		new Thread(rl::m1).start();
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		new Thread(rl::m2).start();
	}
}

lock.lockInterruptibly() 打断的加锁

  • ReentrantLock还可以用lock.lockInterruptibly() 这个类,对interrupt()方法做出相应,可以被打断的加锁,如果以这种方式加锁的话我们可以调用一个 t2.interrupt(); 打断线程2的等待。 线程1 上来之后加锁,加锁之后开始睡,睡的没完没了的,被线程1拿到这把锁的话,线程2如果说在想拿到这把锁不太可能,拿不到锁他就会在哪儿等着,如果我们使用原来的这种lock.lock()是打断不了它的,那么我们就可以用另外一种方式lock.lockInterruptibly() 这个类可以被打断的,当你要想停止线程2就可以用 interrupt() ,这也是ReentrantLock比synchronized好用的一个地方。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.function.Function;

public class T04_ReentrantLock4 {
		
	public static void main(String[] args) {
		Lock lock = new ReentrantLock();
		
		Thread t1 = new Thread(()->{
			try {
				lock.lock();
				System.out.println("t1 start");
				TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
				System.out.println("t1 end");
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("interrupted!");
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		});
		t1.start();
		
		Thread t2 = new Thread(()->{
			try {
				//lock.lock();
				lock.lockInterruptibly(); //可以对interrupt()方法做出相应
				System.out.println("t2 start");
				TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
				System.out.println("t2 end");
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("interrupted!");
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		});
		t2.start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		t2.interrupt();//打断线程2的等待
	}
}

ReentrantLock还可以指定为公平锁

  • ReentrantLock还可以指定为公平锁,公平锁的意思是当我们new一个ReentrantLock你可以传一个参数为true,这个true表示公平锁,公平锁的意思是谁等在前面就先让谁执行,而不是说谁后来了之后就马上让谁执行。如果说这个锁不公平,来了一个线程上来就抢,它是有可能抢到的,如果说这个锁是个公平锁,这个线程上来会先检查队列里有没有原来等着的,如果有的话他就先进队列里等着别人先运行,这是公平锁的概念
  • ReentrantLock默认是非公平锁。
/**
 * ReentrantLock还可以指定为公平锁
 * @author mashibing
 */
package com.mashibing.juc.c_020;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class T05_ReentrantLock5 extends Thread {
		
	private static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true); //参数为true表示为公平锁,请对比输出结果
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            lock.lock();
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得锁");
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        T05_ReentrantLock5 rl=new T05_ReentrantLock5();
        Thread th1=new Thread(rl);
        Thread th2=new Thread(rl);
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

面试题:synchronized 与 Lock的异同?

ReentrantLock可以替代synchronized这是没问题的,他也可以重入,可以锁定的。本身的底层是cas

相同:

  • 二者都可以解决线程安全问题

不同:

  • synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器,
  • Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
  • trylock:自己来控制,我锁不住该怎么办
  • lockInterruptibly:这个类,中间你还可以被打断
  • Lock它还可以公平和非公平的切换

优先使用顺序:

  1. Lock
  2. 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)
  3. 同步方法(在方法体之外)

在这里插入图片描述

练习题

在这里插入图片描述

分析:

1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
2.是否有共享数据? 有,账户(或账户余额)
3.是否有线程安全问题?有
4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。

实现:

class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    //存钱
    public synchronized void deposit(double amt){
        if(amt > 0){
            balance += amt;

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功。余额为:" + balance);
        }
    }
}

class Customer extends  Thread{

    private Account acct;

    public Customer(Account acct) {
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            acct.deposit(1000);
        }

    }
}


public class AccountTest {

    public static void main(String[] args) {
        Account acct = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(acct);
        Customer c2 = new Customer(acct);

        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");

        c1.start();
        c2.start();
    }
}
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