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ActiViz实战进阶
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该专栏主要包含实际应用的各种场景,为ActiViz基础的实战进阶版,包含多种类在实战中的应用,附带详细讲解和结果展示。包含ActiViz与VTK的差异、踩坑点、和BUG,避免大家重复踩坑。订阅免费领取ActiViz9.3版本源码
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0仰望星空007
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ActiViz实战:ActiViz实现体绘制裁剪
2、使用vtkInteractorStyle添加鼠标交互。ActiViz体绘制裁剪。原创 2024-07-08 17:28:47 · 430 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:基于vtkVolume的简单体绘制
ActiViz实战:基于vtkVolume的简单体绘制。原创 2024-07-05 14:27:55 · 342 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:使用vtkImageClip和vtkImageActor根据滑动条来显示当前图像数据切面
ActiViz实现图像数据切面显示。原创 2024-07-05 13:37:45 · 268 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:鼠标交互和vtkCommand的问题
在C++的VTK中,我们常用vtkCallbackCommand来触发回调,利用观察者/命令模式,实现vtkCommand中的事件。示例代码MessageBox.Show("鼠标双击了!");观察者/命令模式不可用,原因未知;鼠标单击事件可用,双击事件不触发。目前发现的ActiViz鼠标交互问题就以上这些,如果大家有什么新发现,可评论留言。原创 2024-07-04 14:48:03 · 191 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:vtkMath中的陷阱
vtkMath是VTK(Visualization Toolkit)库中的一个核心类,它提供了一系列用于执行基本数学运算和高级数学计算的静态方法。这个类主要用于矢量和矩阵运算,以及其他在计算机图形学、数值分析和科学计算中常用的数学功能。提供了一些常用的数学常量,如π(Pi)。包括将浮点数四舍五入为整数的功能。支持向量的加减乘、点积、叉积、归一化(单位向量)、向量的长度(范数)计算等。提供计算2x2和3x3矩阵的行列式、矩阵乘法等基本矩阵操作。支持旋转矩阵的生成、坐标系变换等几何变换操作。原创 2024-07-03 09:51:34 · 64 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:基于ActiViz 9.3读取分割后的心脏模型并实现面绘制
【代码】ActiViz实战:基于ActiViz 9.3读取分割后的心脏模型并实现面绘制。原创 2024-06-27 15:24:08 · 399 阅读 · 0 评论 -
ActiViz实战:ActiViz 9.3集成到WPF中的空域问题
困扰了C#集成VTK很久的空域问题,终于在ActiViz9.3推出了vtkWin32OpenGLDXRenderWindow类之后,得到解决。其解决原理与QT集成VTK的原理一致,都用到了DirectX绘制,并重写交互。本人亲测,目前无任何负面影响。原创 2024-06-25 10:25:06 · 243 阅读 · 0 评论