一、结构体的内存分配
结构体变量的大小,我们以为是所有成员的大小之和,但是我们遇到了不是所有成员之和的情况
例子1:是所有成员大小之和的情况
struct stu
{
int num; //4
int age; //4
}lucy;
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("%d\n",sizeof(lucy)); //8
return 0;
}
但是在实际结合结构体变量分配内存的时候,是有规则的
例子2:不是所有成员大小之和的情况
struct stu
{
char sex; //1
int age; //4
}lucy;
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("%d\n",sizeof(lucy));//结果为8?
return 0;
}
规则1:以多少个字节为单位开辟内存
给结构体变量分配内存的时候,会去结构体变量中找基本类型
哪个基本类型的成员占字节数多,就以它的大小为单位开辟内存
在gcc中出现double类型的,例外
- 成员中只有char类型数据,以1字节为单位开辟内存
- 成员中出现了short int类型的数据,没有比它更大字节数的基本类型数据,以2字节为单位开辟内存
- 出现了int、float没有比它们更大字节数的基本类型数据,以4字节为单位开辟内存
- 出现double类型的数据
情况1:
在vc6.0以及Visual Studio中,以8字节为单位开辟内存
情况2:
在linux环境gcc中,以4个字节为单位开辟内存

本文详细介绍了结构体在内存中的分配规则,包括以最大字节数成员为单位开辟内存、不同环境下double类型的处理以及数组和指针的情况。同时,讨论了字节对齐的原则,如不同数据类型对应的对齐要求,并解释了字节对齐对CPU读取数据效率的影响。最后,提到了#pragma pack指令用于改变默认对齐原则。
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