Java集合框架 ——— HashMap 源码分析(一)

HashMap 底层实现分析

在 JDK 1.8 之前,HashMap 底层数据结构为 数组 + 链表 实现。HashMap 使用这种数据结构来解决哈希冲突,在每个数组元素后面跟上一个链表,在添加元素的时候会根据 Key 的 HashCode 确定存放位置。一般来说,不同的键的 HashCode 是不同的,但是如果出现了相同的情况,我们称之为哈希碰撞,此时就会把新的键值接在原来的键值的链表后面。

在 JDK 1.8 之后,Java 在原来的底层实现基础上,如果链表的长度过长(超过一定的阈值,并且满足一定条件后)会将链表转换为红黑树,所以新的底层数据结构实现为 数组 + 链表 + 红黑树

HashMap 源码分析

关键属性

// 初始容量 -- 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

// 默认最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
// 默认负载因子 0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 当链表上结点数大于等于这个值时会转成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

// 当链表上结点数小于这个数时转为链表
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// 存储键值对的数组
transient Node<K,V>[] table;

// 存放具体键值对元素的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

// 元素个数
transient int size;

// 扩容阈值,超过阈值会进行扩容
int threshold;

// 负载因子
final float loadFactor;

Node 结点

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    	// Hash 值,用于存放元素时,与其他元素的 Hash 值进行比较
        final int hash;
    	// 键
        final K key;
    	// 值
        V value;
    	// 下一个结点地址
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
		
    	// 重写 HashCode 方法
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

TreeNode 树结点

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    	// 父节点
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    	// 左孩子
        TreeNode<K,V> left;
    	// 右孩子
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    	// 判断是否是红色结点
        boolean red;
    
    	// 其他方法
    	……
            

}

构造方法

/**
 * 使用指定的初始容量和负载因子构造一个空 的哈希映射
 *
 * @param  initialCapacity 初始容量
 * @param  loadFactor      负载因子
 * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
 *         or the load factor is nonpositive
 */
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    // 参数合法性校验
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
/**
 * 构造具有指定初始容量和默认负载系数 (0.75) 的空 哈希映射
 *
 * @param  initialCapacity 初始容量.
 * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
 */
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
 * 构造具有默认初始容量 (16) 和默认负载系数 (0.75) 的空 哈希映射
 */
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
/**
 * 使用与指定 Map 相同的映射构造新的哈希映射
 *
 * @param   m 指定map
 * @throws  NullPointerException if the specified map is null
 */
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

相关方法

/**
 * 设定容量
 */
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

/**
 * 实现 Map.putAll 和 Map 构造函数
 *
 * @param m map
 * @param 最初构造此映射时为 false,否则为 true(中继到节点插入后的方法)
 */
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        
        // 判断 table 是否初始化
        if (table == null) { // pre-size
            
            // ft 指的是要添加 s 个元素所需的最小的容量
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                     (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            
            // table 尚未初始化,所以当m所需容量超过初始化容量时,会用最接近的2的幂次进行初始化
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        
        // 已经初始化,并且 m 元素个数超过阈值,进行扩容
        else if (s > threshold)
            resize();
        
        // 将元素保存到 map 中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}
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