【ios】textview被键盘隐藏;键盘隐藏的方法


前言

本博文主要是对ios中textview被键盘隐藏+键盘隐藏的方法的一个介绍,以及记录,方便后续使用时候可以直接加载,这边ios开发主要使用语言Objective-C。

textview被键盘隐藏

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //注册键盘弹出通知
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    //注册键盘隐藏通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
    }
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
  //获取处于焦点中的view
  NSArray *textFields = @[self.return_content];
  UIView *focusView = nil;
  for (UITextField *view in textFields) {
    if ([view isFirstResponder]) {
      focusView = view;
      break;
    }
  }
  if (focusView) {
     //获取键盘弹出的时间
     double duration = [notification.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
     //获取键盘上端Y坐标
     CGFloat keyboardY = [notification.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].origin.y;
     //获取输入框下端相对于window的Y坐标
     CGRect rect = [focusView convertRect:focusView.bounds toView:[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]];
     CGPoint tmp = rect.origin;
     CGFloat inputBoxY = tmp.y + focusView.frame.size.height;
     //计算二者差值
     CGFloat ty = keyboardY- inputBoxY;
     NSLog(@"position keyboard: %f, inputbox: %f, ty: %f", keyboardY, inputBoxY, ty);
     //差值小于0,做平移变换
     [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
       if (ty < 0) {
          self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, ty);
       }
     }];
   }
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification
{
  //获取键盘弹出的时间
  double duration = [notification.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
  //还原
  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
     self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);
  }];
}

键盘隐藏的方法

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    [self.return_content resignFirstResponder];
}

参考:

textview 被键盘隐藏可参考
iOS键盘弹出遮挡输入框

键盘隐藏方法可参考
IOS开发点击空白处隐藏虚拟键盘的几种方法:


额外补充

需求实现部分就先到这!接下来,是一些个人平时整理的c++要点概要,如有需要可以进行阅读

结构体

  • 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A  { int a;};
  • 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B  { int b;}m;
  • 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct  { int c;}n;
  • 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef, 此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如 D test; ,不能直接这样定义变量 test。 但 struct D test; 可行。
typedef struct D  { int d;};
  • 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加 struct,struct E test;
typedef struct E  { int e;}x;
  • 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如 y test;(常用)
typedef struct  { int f;}y;

使用内联函数的时候要注意:

在这里插入图片描述

函数重载

  • C++函数重载的判断依据
  1. 函数形参的个数;
  2. 函数形参的类型;
  3. 形参的顺序;
  4. 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
  5. 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
  • 注意事项:
  1. 形参的个数或类型至少要有一项是不同的;
  2. 编译器不以返回值来区分函数。

虚函数和纯虚函数

纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:

class <类名>
{ 
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;}; 

虚函数和纯虚函数的特性:

  1. 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
  2. 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
  3. 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
  4. 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。
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