【Android studio】swiplist使用


前言

本博文主要是对swiplist使用的一个介绍,以及记录,方便后续使用时候可以直接加载。

swiplist介绍

在Android Studio中,swiplist是一个用于存储和管理列表数据的工具类。它提供了一系列方法来添加、删除、获取和遍历列表数据。

常用的方法包括:

  • add(item):向列表中添加一个元素。
  • remove(item):从列表中删除一个元素。
  • clear():清空列表中的所有元素。
  • get(index):获取指定位置的元素。
  • size():获取列表的大小。
  • contains(item):判断列表是否包含指定的元素。
  • iterator():返回一个迭代器,可以用于遍历列表中的元素。

除了这些基本方法外,swiplist还提供了一些其他的功能,例如:

  • sort():对列表进行排序。
  • reverse():将列表中的元素顺序进行反转。
  • sublist(startIndex, endIndex):获取指定范围内的子列表。

使用swiplist可以方便地管理和操作列表数据,提高开发效率。

使用实例

 private void initSwipListMenu() {
            //第1步:设置创建器,并且在其中生成我们需要的菜单项,将其添加进菜单中
            creator = new SwipeMenuCreator() {
                @Override
                public void create(SwipeMenu menu) {

                    SwipeMenuItem deleteItem = new SwipeMenuItem(My_deal.this);
                    // set item background
                    deleteItem.setBackground(new ColorDrawable(Color.rgb(0xF9,0x3F, 0x25)));
                    // set item width
                    deleteItem.setWidth(dp2px(90));
                    // set a icon
                    deleteItem.setIcon(R.mipmap.item_delete);
                    // add to menu
                    menu.addMenuItem(deleteItem);
                }
            };
            list_view.setMenuCreator(creator);
            //第2步:为ListView设置菜单项点击监听器,来监听菜单项的点击事件

            list_view.setOnMenuItemClickListener(new SwipeMenuListView.OnMenuItemClickListener()

            {
                @Override
                public boolean onMenuItemClick ( int position, SwipeMenu menu,int index){

                    glo_pos = position;
                    switch (index) {
                        /*case 0:
                            Toast.makeText(My_deal.this, "暂时未设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            break;*/
                        case 0:
                            if (delete_builder == null) {
                                delete_builder = new AlertDialog.Builder(My_deal.this);
                                delete_builder.setTitle("提示")
                                        .setMessage("是否确认删除记录")
                                        .setPositiveButton(getString(R.string.common_dialog_true), new DialogInterface.OnClickListener() {
                                            @Override
                                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                                delete_border(glo_pos);
                                            }
                                        })
                                        .setNegativeButton(getString(R.string.common_dialog_false), new DialogInterface.OnClickListener() {
                                            @Override
                                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                                            }
                                        });
                            }
                            delete_builder.show();
                            break;
                    }
                    // false : close the menu; true : not close the menu
                    return false;
                }
            });
            list_view.setSwipeDirection(SwipeMenuListView.DIRECTION_LEFT);
//如果设置为swipList的话点击item动作不能适配器里面设置,无效
            list_view.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
                @Override
                public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long id) {
                    DealShowBean1 bean=mData.get(position);
                    Intent intent = new Intent(My_deal.this, Deal_content.class);
                    Bundle bundle=new Bundle();
                    bundle.putString("model_id",bean.getModel_id());
                    intent.putExtras(bundle);
                    startActivity(intent);

                }
            });

            //效果同上
      /* list_view.setOnSwipeListener(new SwipeMenuListView.OnSwipeListener() {

           @Override
           public void onSwipeStart(int position) {
               // swipe start
           }

           @Override
           public void onSwipeEnd(int position) {
               // swipe end
           }
       });*/

            //set MenuStateChangeListener
            list_view.setOnMenuStateChangeListener(new SwipeMenuListView.OnMenuStateChangeListener()
            {
                @Override
                public void onMenuOpen ( int position){
                }

                @Override
                public void onMenuClose ( int position){
                }
            });
        }

额外补充

记录部分就先到这!接下来,是一些个人平时整理的c++要点概要,如有需要可以进行阅读

结构体

  • 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A  { int a;};
  • 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B  { int b;}m;
  • 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct  { int c;}n;
  • 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef, 此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如 D test; ,不能直接这样定义变量 test。 但 struct D test; 可行。
typedef struct D  { int d;};
  • 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加 struct,struct E test;
typedef struct E  { int e;}x;
  • 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如 y test;(常用)
typedef struct  { int f;}y;

使用内联函数的时候要注意:

在这里插入图片描述

函数重载

  • C++函数重载的判断依据
  1. 函数形参的个数;
  2. 函数形参的类型;
  3. 形参的顺序;
  4. 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
  5. 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
  • 注意事项:
  1. 形参的个数或类型至少要有一项是不同的;
  2. 编译器不以返回值来区分函数。

虚函数和纯虚函数

纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:

class <类名>
{ 
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;}; 

虚函数和纯虚函数的特性:

  1. 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
  2. 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
  3. 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
  4. 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。
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