前言
本博文主要是对java 中List<List<String>>出现覆盖的问题的一个介绍,以及记录,方便后续遇到这个问题可以直接找到解决办法。
问题分析
public class listlistText {
public static void main(String[] args) {
List<List<String>> list0 = new ArrayList<List<String>>();
List<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("ZS");
list0.add(list1);
System.out.println("&&&&&&&&&&&0"+list0.toString()); //输出[[ZS]]
// List<String> list2 = new ArrayList<String>();
list1.clear();
System.out.println("&&&&&&&&&&&1"+list0.toString()); //输出[[]]
list1.add("LS");
list0.add(list1);
System.out.println("&&&&&&&&&&&2"+list0.toString()); //输出[[LS], [LS]]
// List<String> list3 = new ArrayList<String>();
list1.clear();
System.out.println("&&&&&&&3"+list0.toString()); //输出[[], []]
list1.add("WW");
list0.add(list1);
System.out.println("&&&&&&&4"+list0.toString()); //输出[[WW], [WW], [WW]]
}
}
这不是覆盖,这个由于引用地址的原因
原本list0的0位置指向list1 list1中添加ZS,打印当然是ZS,然后你clear掉list1,所以打印为空,后来list1中加入LS,然后又在list0的1位置指向list1,相当于list0中的0和1同时指向list1的内存地址,所以打印就是[[LS],[LS]]了撒,下面就是一样的道理了
解决:
//将new ArrayList();添加到for里面,即add一次重生生成一次
//记住clear内存空间依旧还在的,所有先建后清除,不能分开
for (int a=0;a<jsonArray_child.size();a++){
List<String> temp_second=new ArrayList<>();
if(temp_second.size()!=0){
temp_second.clear();
}
JSONObject json_name=jsonArray_child.getJSONObject(a);
int deviceName_temp=Integer.parseInt(json_name.getString("number"));
for (int b=0;b<deviceName_temp;b++){
String temp="deviceName"+b;
temp_second.add(json_name.getString(temp));
}
mchild_pdDeviceEntityList.add(temp_second);
}
简单说
//一个集合如果里面的数据需要不断的清楚更新,那么必须这样
List<String> temp_second=new ArrayList<>();
if(temp_second.size()!=0){
temp_second.clear();
}
额外补充
问题记录部分就先到这!接下来,是一些个人平时整理的c++要点概要,如有需要可以进行阅读!
结构体
- 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A { int a;};
- 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B { int b;}m;
- 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct { int c;}n;
- 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字
typedef
, 此时我们将struct D{int d}
看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如D test;
,不能直接这样定义变量 test。 但struct D test;
可行。
typedef struct D { int d;};
- 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加
struct,
如struct E test;
。
typedef struct E { int e;}x;
- 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如
y test;
。 (常用)
typedef struct { int f;}y;
使用内联函数的时候要注意:
函数重载
- C++函数重载的判断依据
- 函数形参的个数;
- 函数形参的类型;
- 形参的顺序;
- 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
- 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
- 注意事项:
- 形参的个数或类型至少要有一项是不同的;
- 编译器不以返回值来区分函数。
虚函数和纯虚函数
纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:
class <类名>
{
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;
…
};
虚函数和纯虚函数的特性:
- 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
- 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
- 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
- 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。