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系统架构设计
文章平均质量分 90
傻傻虎虎
这个作者很懒,什么都没留下…
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【系统架构设计】计算机组成与体系结构(二)
存储器用来存放程序和数据的部件,是一个记忆装置,也是计算机能够实现“存储程序控制”的基础。在计算机系统中,规模较大的存储器往往分成若干级,称为存储器系统。传统存储器系统一般分为高速缓冲存储器(Cache)、主存、辅存三级。主存:可由CPU直接访问,存取速度快,但容量小,一般用来存放当前正在执行的程序和数据。辅存:在主机外部,存储容量大,价格较低,但存取速度较慢,一般用来存放暂时不参与运行的程序和数据,CPU不可以直接访问辅存,辅存中的程序和数据在需要时才传送到主存,因此它是主存的补充和后援;原创 2024-07-09 20:34:22 · 644 阅读 · 0 评论 -
【笔记】软件架构师要点记录(1)
每个迭代周期内的范围可以根据反馈和需求变化进行调整,以适应变化的情况。:在增量开发中,每个增量都有明确的范围和功能,并按照特定的功能顺序完成。可用性(availability):软件系统在投入使用时可操作和可访问的程度,或能实现其指定系统功能的概率。可靠性(reliability):在规格时间间隔内和规定条件下,系统或部件执行所要求功能的能力。功能内聚 > 顺序内聚 > 通信内聚 > 过程内聚> 瞬时内聚 > 逻辑内聚 > 偶然内聚。QA1:在客户端与服务器端通信时,如果网络故障,系统不能出现故障。原创 2024-05-17 10:48:08 · 726 阅读 · 0 评论 -
【笔记】软件架构师要点记录(2)
隐式调用架构风格(典型示例:通过间接方式进行调用,如触发)的架构设计过程:首先需要定义“断点在调试过程中命中”这一事件,并实现当断点命中后的屏幕定位函数;在调试过程中,集成开发环境负责监听各种事件,当“断点在调试过程中命中”这一事件发生时,集成开发环境查找事件注册表,找到并调用屏幕定位函数,从而实现脚本语言编辑界面与调试代码的自动定位。组织方式描述了系统的组成构件和这些构件的组织方式,惯用模式则反映众多系统共有的结构和语义。基于前10个架构案例场景,对用到的专业术语进行整理,方便后续查看。原创 2024-05-23 16:51:17 · 715 阅读 · 0 评论 -
【系统架构设计】计算机组成与体系结构(一)
兜兜转转,最后还是回到了4大件,补基础,仅对学习过程中的要点进行记录,方便后面查看。个人感觉,。原创 2024-07-09 16:07:18 · 503 阅读 · 0 评论