LinkedHashMap 的实现原理

本文详细探讨了LinkedHashMap的数据结构实现,包括其属性特点,以及核心方法如afterNodeAccess、afterNodeInsertion、afterNodeRemoval、get、put和remove的实现细节,揭示了其在HashMap基础上如何维护插入顺序或访问顺序的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

从源码里的第一段注释中,我们可以先了解到 LinkedHashMap 是通过哈希表和链表实现的,它通过 维护一个链表来保证对哈希表迭代时的有序性,而这个有序是指键值对插入的顺序。 另外,当向哈希表中重复插入某个键的时候,不会影响到原来的有序性。也就是说,假设你插入的键的顺序为 1 2 3 4 ,后来再次插入 2 ,迭代时的顺序还是 1 2 、3、 4 ,而不会因为后来插入的 2 变成 1 3 4 2 。(但其实我们可以改变它的规则,使它变成 1 3 4 2
LinkedHashMap 的实现主要分两部分,一部分是哈希表,另外一部分是链表。哈希表部分继承了 HashMap ,拥有了 HashMap 那一套高效的操作,所以我们要看的就是 LinkedHashMap 中链表的部分,了解它是如何来维护有序性的。
LinkedHashMap 的大致实现如下图所示,当然链表和哈希表中相同的键值对都是指向同一个对象,这里把它们分开来画只是为了呈现出比较清晰的结构。
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