Unity Day01

Day01

首先进行实践了u3d中使一个模型进行前后左右移动,例如:

//前
        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            gameObject.transform.position += Vector3.forward * speed * Time.deltaTime;
        }

Input.GetKey输入.KeyCode枚举.W按键。

gameObject某一游戏对象.transform改变x,y,z的位置。

.forward即方向,相同的还有back(后),right(右),left(左)。

Time.deltaTime即由于不同的电脑配置导致的帧数有区别,用于使结果平滑。(每秒除多少帧数的一个小数)。

简陋的界面:(人物模型unity商城)

开始移动时:

之后设置了碰撞体与刚体:

 下一步试试跳跃,加速功能,我现在使用的是unity2021.3,想进行汉化,还有一个问题就是编写vs代码时,例如编写gameObject.transform.position时,没有弹出列表。、

继续加油。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值