狂神说多线程笔记

线程简介

任务、进程(Process)、线程(Thread)、多线程

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
  • 对同一分资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程实现(重点)

线程创建

  • Thread
    • 继承Thread类(重点)
      • 自定义线程类继承Thread类
      • 重写Run()方法,编写线程执行体
      • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
      • public class StartThread1 extends Thread {
            // 线程入口点
            @Override
            public void run() {
                // 线程体
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println("我在喝咖啡-------")
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            // 创建线程对象
            StartThread1 t = new StartThread1();
            t.start();
        }
      • 注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
      • 不建议使用:避免OOP(面向对象程序设计)单继承局限性
  • Runnable
    • 实现Runnable接口(重点)
      • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
      • 实现run()方法,编写线程执行体
      • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
      • public class StartThread3 implements Runnable {
            public void run() {
                // 线程体
                for (int i = 1; i < 20; i++) {
                    System.out.println("我在喝咖啡>>>>>>>>>>>>");
                }
            }
        }
        // 创建实现类对象
        StartThread3 st = new StartThread3();
        
        // 创建代理类对象
        Thread thread = new Thread(st);
        
        // 启动
        thread.start();
      • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
  • Callable 
    • 实现Callable接口(了解)
      • 实现Callable接口,需要返回值类型
      • 重写call方法,需要抛出异常
      • 创建目标对象
      • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
      • 提交执行: Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
      • 获取结果: boolean r1 = result1.get();
      • 关闭服务: ser.shutdownNow();

静态代理

 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

代理对象需要代理真实角色

好处: 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情

Lambda表达式

为什么要使用Lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来很简洁
  • 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 lambda表达式的关键所在

函数式接口的定义:

        任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

        对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

总结:

        Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹.

        前提是接口为函数式接口(只有一个抽象方法)

        多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号 

线程状态

线程五大状态: 创建状态,就绪状态,阻塞状态,运行状态,死亡状态

 

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

 停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法.[已废弃]
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false,则终止线程运行
  • public class TestStop implements Runnable {
        // 1. 线程中定义线程体使用的标识
        private boolean flag = true;
        
        @Override
        public void run() {
            // 2. 线程体使用该标识
            while (flag) {
                System.out.println("run...Thread");
            }
        }
    
        // 3. 对外提供方法改变标识
        public void stop() {
            this.flag = false;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestStop testStop = new TestStop();
            new Thread(testStop).start();
            
            for (int i = 1; i < 1000; i++) {
                System.out.println("main" + i);
                if (i == 900) {
                    // 调用stop方法切换标志位,让线程停止
                    testStop.stop();
                    System.out.println("该线程停止了)";
                }
            }
        }
    }

 线程休眠---->sleep

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让----->yield

  • 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

线程强制执行----->join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
  • 
    
    public class TestJoin implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i < 100; i++) {
                System.out.println("线程vip来了")
            }
        }
    
    
    
    
        public static void main(String[] args) {
            TestJoin testJoin = new TestJoin();
            Thread thread = new Thread(testJoin);
            thread.start();
    
    
            for(int i = 1; i < 1000; i++) {
                if(i == 200) {
                    thread.join();
                }
                System.out.println("main主线程");
            }
        }
    }

 线程状态观测

  • NEW
    • 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE
    • 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    • 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING
    • 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    • 已退出的线程处于此状态

线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字来表示,范围从1~10
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用一下方式改变或获取优先级
    • getPriority(): 获取优先级
    • setPriority(int  xxx): 设置优先级
  • 注意:
    • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控日志,监控日志,垃圾回收等待...

线程同步(重点)

        多个线程操作同一个资源

        并发: 同一个对象多个线程同时操作

        形成条件:队列 + 锁实现同步机制

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在一下问题
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
  • 同步方法

    • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,他包括两种用法: synchronized方法和synchronized块
    • 同步方法: public synchronized void method(int args){}
    •  synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占改锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行.
    • 缺陷: 若将一个打的方法申明为synchronized将会影响效率
  • 同步块

    • 同步块: synchronized(Obj) {}: 锁的对象就是变化的量,需要增删改的量
    • Obj称之为同步监视器
      • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
      • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
    • 同步监视器的执行过程
      • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
      • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
      • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
      • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,就会发生死锁的问题
  • 产生死锁的四个必要条件
    • 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    • 不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock锁

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制----通过显式定义同步锁对象来实现同步.同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之间应先获得Lock对象
  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁.
  • class A {
        private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
        public void m() {
            lock.lock(); // 加锁
            try{
                // 保证线程安全的代码;
            }
        finally{
                lock.unlock(); // 释放锁
                // 如果同步代码块有异常,要将unlock()写入finally语句块
                }
        }
    }

synchronized与Lock的对比

  •  Lock是显示锁,(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好.并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序

    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程通信问题

线程协作

线程通信----分析

线程通信问题解决方式 

 

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class Demo33_ThreadPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

 

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class Demo33_ThreadPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

使用线程池

 

//测试线程池
public class Demo35_ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,擦行间线程池
        // newFixedThreadPool(线程池大小)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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