线程简介
任务、进程(Process)、线程(Thread)、多线程
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
- 对同一分资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现(重点)
线程创建
- Thread
- 继承Thread类(重点)
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写Run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
-
public class StartThread1 extends Thread { // 线程入口点 @Override public void run() { // 线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在喝咖啡-------") } } }
public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 StartThread1 t = new StartThread1(); t.start(); }
- 注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
- 不建议使用:避免OOP(面向对象程序设计)单继承局限性
- 继承Thread类(重点)
- Runnable
- 实现Runnable接口(重点)
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
-
public class StartThread3 implements Runnable { public void run() { // 线程体 for (int i = 1; i < 20; i++) { System.out.println("我在喝咖啡>>>>>>>>>>>>"); } } }
// 创建实现类对象 StartThread3 st = new StartThread3(); // 创建代理类对象 Thread thread = new Thread(st); // 启动 thread.start();
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
- 实现Runnable接口(重点)
- Callable
- 实现Callable接口(了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行: Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果: boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务: ser.shutdownNow();
- 实现Callable接口(了解)
静态代理
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象需要代理真实角色
好处: 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情
Lambda表达式
为什么要使用Lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 lambda表达式的关键所在
函数式接口的定义:
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
总结:
Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹.
前提是接口为函数式接口(只有一个抽象方法)
多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态
线程五大状态: 创建状态,就绪状态,阻塞状态,运行状态,死亡状态
方法 | 说明 |
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法.[已废弃]
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false,则终止线程运行
-
public class TestStop implements Runnable { // 1. 线程中定义线程体使用的标识 private boolean flag = true; @Override public void run() { // 2. 线程体使用该标识 while (flag) { System.out.println("run...Thread"); } } // 3. 对外提供方法改变标识 public void stop() { this.flag = false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop = new TestStop(); new Thread(testStop).start(); for (int i = 1; i < 1000; i++) { System.out.println("main" + i); if (i == 900) { // 调用stop方法切换标志位,让线程停止 testStop.stop(); System.out.println("该线程停止了)"; } } } }
线程休眠---->sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
线程礼让----->yield
- 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
线程强制执行----->join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
-
public class TestJoin implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 1; i < 100; i++) { System.out.println("线程vip来了") } } public static void main(String[] args) { TestJoin testJoin = new TestJoin(); Thread thread = new Thread(testJoin); thread.start(); for(int i = 1; i < 1000; i++) { if(i == 200) { thread.join(); } System.out.println("main主线程"); } } }
线程状态观测
- NEW
- 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE
- 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED
- 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING
- 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING
- 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
- 已退出的线程处于此状态
线程的优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字来表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用一下方式改变或获取优先级
- getPriority(): 获取优先级
- setPriority(int xxx): 设置优先级
- 注意:
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控日志,监控日志,垃圾回收等待...
线程同步(重点)
多个线程操作同一个资源
并发: 同一个对象被多个线程同时操作
形成条件:队列 + 锁实现同步机制
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在一下问题
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
-
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,他包括两种用法: synchronized方法和synchronized块
-
同步方法: public synchronized void method(int args){}
- synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占改锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行.
- 缺陷: 若将一个打的方法申明为synchronized将会影响效率
-
同步块
- 同步块: synchronized(Obj) {}: 锁的对象就是变化的量,需要增删改的量
- Obj称之为同步监视器
- obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,就会发生死锁的问题
- 产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
Lock锁
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制----通过显式定义同步锁对象来实现同步.同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之间应先获得Lock对象
- ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁.
-
class A { private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); public void m() { lock.lock(); // 加锁 try{ // 保证线程安全的代码; } finally{ lock.unlock(); // 释放锁 // 如果同步代码块有异常,要将unlock()写入finally语句块 } } }
synchronized与Lock的对比
-
Lock是显示锁,(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好.并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
-
优先使用顺序
-
Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
-
线程通信问题
线程协作
线程通信----分析
线程通信问题解决方式
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*/
public class Demo33_ThreadPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
}
}
}
//产品
class Product {
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product) {
//如果容器满了,需要等待消费者消费
/*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
while (count == products.length) {
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
products[count] = product;
count++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop() {
//判断是否能消费
while (count <= 0) {
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//吃完了 通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*/
public class Demo33_ThreadPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
}
}
}
//产品
class Product {
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product) {
//如果容器满了,需要等待消费者消费
/*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
while (count == products.length) {
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
products[count] = product;
count++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop() {
//判断是否能消费
while (count <= 0) {
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//吃完了 通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
使用线程池
//测试线程池
public class Demo35_ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建服务,擦行间线程池
// newFixedThreadPool(线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}