操作系统概述
文章目录
一、操作系统的概念、功能
1. 操作系统的概念
(1) 系统资源的管理者
(2) 向上层提供简便易用的服务
(3) 最接近硬件的一层软件
2. 操作系统的功能
(1) 系统资源的管理者:
执行一个程序之前需要将该程序放到内存中才能被CPU处理
(2) 向上层提供简便易用的服务:
封装思想:操作系统把硬件封装成简便易用的服务,使得用户无需关心底层硬件的原理, 只需要对操作系统发出指令即可使用计算机
程序接口:可以在程序中进行系统调用使用程序接口,普通用户不能直接使用程序接口,
只能通过程序代码间接使用,比如:
(3) 最接近硬件的一层软件:
操作系统对硬件机器的扩展:将CPU、内存、硬盘等硬件合理的组织起来,让各种硬件能 够相互配合,实现更多复杂的功能
- 知识回顾:
二、操作系统的特征
1. 操作系统有四个特征
2. 并发
指多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件在宏观上是同时发生的,在微观上是交替发生的
注意:
(1)与并行区分,并行指的是多个事件在同一时刻同时发生
(2)单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发执行
(3)多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行执行
3. 共享
指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
两种资源共享方式:
举例:
互斥共享方式:同一个时间段内摄像头只能分配给微信或QQ其中一个进程
同时共享方式:微信与QQ向朋友发送文件,两个进程同时访问硬盘资源 (微观上交替)
4. 虚拟
指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物
虚拟存储器技术:用户只有4G运行内存,但可以运行总内存大于4G的多个软件
虚拟处理器技术:单核CPU可以同时运行多个程序 (微观上交替)
5. 异步
指进程的执行并不是一贯到底的,而是走走停停,以不可知的速度向前推进
- 知识回顾:
注意:
- 并发与共享互为存在条件
- 并发与共享是操作系统最基本的两个特征,没有这二者就谈不上虚拟与异步
三、操作系统的发展与分类
1. 知识总览
2. 手工操作阶段
主要缺点:人机速度矛盾,资源利用率极低
3. 单道批处理系统
引入脱机输入/输出技术(用外围机 + 磁带完成),并由监督程序负责作业的输入输出
主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提高
主要缺点:内存中只能有一道程序运行,下一道程序只有等待该程序运行结束之后才可运行, CPU有大量的时间在等待I/O完成,资源利用率仍然较低
4. 多道批处理系统
操作系统正式诞生,用于支持多道程序并发执行
主要优点:多道程序并发执行,共享计算机的资源,资源利用率大幅提升
主要缺点:没有人机交互功能 (用户不能在中间控制程序的执行,只能等待计算机处理完成)
5. 分时操作系统
计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,用户可通过终端与计算机交互
主要优点:解决了人机交互问题,允许多个用户使用同一台计算机,且各用户之间互相独立
主要缺点:不能优先处理一些紧急任务,操作系统对各个用户/作业完全公平
6. 实时操作系统
主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队
7. 其他几种操作系统
网路操作系统
分布式操作系统
个人计算机系统
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四、操作系统的运行机制、体系结构
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指令:指的是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令
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两种指令:
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两种处理器状态:
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两种程序:
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内核:
内核是计算机上的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分
实现内核功能的程序是内核程序
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操作系统内核示意图:
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知识回顾:
五、中断和异常
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中断的作用:会使CPU由用户态立即变为核心态,使操作系统夺回对CPU的控制权
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中断是让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径
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如果没有中断机制,一旦应用程序在CPU上运行,CPU就会一直运行这个程序,无并发可言
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核心态 → 用户态:执行一条特权指令,即修改PSW的标志位为用户态,表示操作系统让出CPU
使用权 -
用户态 → 核心态:由中断引发,中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由OS内核对中断 进行处理
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中断的分类:
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知识回顾: