VC++学习笔记(4)——C++中的引用

VC++学习笔记(4)——C++中的引用

1.引用的基本使用

  1. 作用:给变量起别名
  2. 语法:数据类型&别名=原名
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//引用基本语法
	//数据类型 &别名=原名

	int a = 10;
	//创建引用
	int& b = a;

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	b = 100;

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.引用的注意事项

  1. 引用必须初始化
  2. 引用在初始化后,不可改变
int main()
{
	
	int a = 10;
	int b = 20;
	//int &c; //错误,引用必须初始化
	int& c = a;//一旦初始化后,就不可以更改
	c = b; //这是赋值操作,不是更改应用


	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	cout << "c=" << c << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

3.引用做函数参数

  1. 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
  2. 优点:可以简化指针修改实参
//1.值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


//2.地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3.引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,但是引用的语法更清楚简单。

4.引用做函数返回值

  1. 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
  2. 注意:不要返回局部变量引用
  3. 用法:函数调用作为左值

5.引用的本质

  1. 引用的本质在C++内部实现是一个指针常量。
  2. C++推荐使用引用技术,以为语法方便,本质是指针常量,所有的指针操作编辑器都帮我们做了。
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