MySQL基础架构

Innodb架构图

内存结构

Buffer Pool

在对数据进行**查询**时,会先将数据页从磁盘中查询出来,先放到**Buffer Pool**中,不同页之间用链表进行存储。

Change Buffer

在对数据进行**修改**时,如果数据不在缓冲池中,需要先将数据从磁盘中查询出来,此时因为数据需要被修改,不会直接放到Buffer Pool中,而是会放到**Change Buffer**中。等到读取数据时,才会将Change Buffer中的内容合并到Buffer Pool

自适应哈希索引

根据Buffer Pool中页的访问频次,建立自适应哈希索引

Log Buffer

在进行Redolog 和 UndoLog的写操作时,不会直接写入磁盘,会先写入到Log Buffer中,顺序写的效率远高于随机写,并且批量写入磁盘可以减少IO次数提高效率。

磁盘结构

DoubleWrite Buffer

https://www.yuque.com/yuqueyonghudhnost/ckqh1t/nu6mhy0h3ao9hgw8

Innodb Data Dictionary

image.png

Update语句的执行流程

连接器

  1. MySQL本质上属于**网络服务**,外部与MySQL服务器建立**TCP连接**首先要进行**三次握手**
  2. 在建立连接后,MySQL会对**身份信息进行校验**,如果身份信息符合要求后,则会保存该用户的权限信息,在后续进行语句执行时会根据这里保存的权限信息进行校验。
  3. 在MySQL服务器与外部应用建立连接后,从数据库连接池中分配一个线程,防止线程的重复建立和销毁。此层也被称作为**连接层**

查询缓存

  1. 在MySQL8.0后,查询缓存部分被移除
  2. 此处查询缓存的本质是将查询的**SQL语句**和对应的**查询值**进行保存,即使是语义相等的SQL语句,如果格式不相等也不会查询到缓存的数据。
  3. 并且如果该**表执行过修改语句时****缓存的数据会被清空**,因此该缓存的缓存命中率很低。

解析器

  1. **词法分析**,分析SQL语句中的单词,区分为一个个关键字,例如 where、from等关键词
  2. **语法分析**,判断单词和条件之间的联系是否正确,如果正确则会构建语法树

优化器

prepare阶段
  1. 验证SQL语句中的表和字段是否存在
  2. 将SELECT * 转换为表的所有字段
优化器

负责将SQL语句的执行方式确定下来,例如在表中有多个索引时,需要**确定使用哪个索引或者是否使用索引**

执行器
  1. 具体执行SQL语句
  2. 索引下推(ICP)是在该部分进行优化

SQL执行

  1. 进入到执行器进行SQL语句的执行,MySQL对数据进行操作需要在**Buffer Pool**中进行,如果Buffer Pool中**没有**对应的数据,需要先将数据从**磁盘**中读取到Buffer Pool中。MySQL中数据的**操作单位是页**,因此不会只读取几条数据,而是将**相关联的数据页**进行加载到**Buffer Pool**中。
  2. 在数据页读取到Buffer Pool中后,此时开始进行数据的操作,再真正操作数据页前,需要先记录**UndoLog**,用于保证数据能够正常回滚。
  3. UndoLog记录的是**逻辑日志****即记录的是逻辑相反的SQL语句****,**如果事务需要**回滚**时,则需要执行UndoLog的语句来保证数据的回滚,在UndoLog**持久化到共享表空间 ibdata**后,UndoLog才持久化完毕。
  4. 在保存完毕UndoLog后,开始执行Buffer Pool中数据页的数据,修改后的数据页被称为**脏页**,脏页不会马上刷入到磁盘中,会有**单独的线程**通过**Double Write Buffer**机制保证脏页刷盘的准确性。
  5. 在操作完毕数据页后,此时会记录Redolog保证事务的**原子性**,Redolog记录的是**物理日志**,在事务提交后能通过Redolog保证语句一定被执行完毕。
  6. Redolog的写入需要先写入到**Redolog Buffer**中,RedoLog需要从RedoLog Buffer中通过**write**写入到**Page Cache**(文件系统缓存)中,在Page Cache中发生宕机仍然会丢失数据,然后再通过**fsync**刷盘真正将数据保存到磁盘中,此时的RedoLog称为 **prepare**阶段。
  7. UndoLog和RedoLog都是在**存储引擎层**做的事情,此时到事务提交后,需要由**Server层**保存**Binlog日志**,用于复制和恢复数据。
  8. Binlog日志需要先保存到**Binlog Buffer**中,需要先通过**write**命令写入到 **Page Cache**中,然后再通过**fsync**刷盘将数据真正保存到磁盘中。
  9. 此时需要进行RedoLog的**commit**阶段,也要进行**write****fsync**阶段,当事务失败时,如果判断到RedoLog已经为**commit**状态,此时则认为事务执行完毕,直接提交。
  10. 如果RedoLog中只有**prepare**阶段的日志,则需要**判断binlog日志是否完整**,如果binlog日志是完整则,则认为事务已经执行完毕,可以提交,否则需要进行回滚操作。
  11. 当写入RedoLog和Binlog都写入完毕后,需要将Buffer Pool中的脏页数据写入到磁盘中,会有单独的线程在**CheckPoint**会定期将脏页写入到磁盘中。
  12. 会先将脏页写入到 **Double Write Buffer**中,此时该Buffer仍然处于内存中,如果此时机器宕机,需要通过RedoLog进行数据的恢复。
  13. 在脏页写入到 **Double Write Buffer**中后,此时会将数据**一次性写入**到共享表空间**ibdata**中,然后在通过多次写入将数据写到 **磁盘表文件idb**中,如果在写入idb文件时发生宕机,可以通过ibdata中的数据**覆盖到idb文件**中。

image.png

MySQL中的缓冲池

  1. 在进行查询时,会先从缓冲池中进行查询,如果缓冲池中没有,则会先从磁盘中查询,将查询的数据页放入缓冲池中,然后再从缓冲池中读取数据进行返回,这个操作称之为预读
  2. 为避免大量的查询将缓冲池中真正的热数据删除,引入新生代老年代机制。在大量查询后,只会将数据加入到老年代中,当数据在老年代中仍然有继续被查询,停留了一段时间,这些数据才会被从老年代转移到新生代中。
  3. 在进行更新时,会先从缓冲池中进行查询,如果缓冲池中没有则将磁盘中信息加入到缓冲池中。数据更新时会进行快速写,即操作完缓冲区的数据后,并且记录下相关的数据即完成。
  4. 会先记录Undo Log,用于事务的回滚操作,Undo Log记录为逻辑日志,即相反操作
  5. 在数据更新过后,缓冲池中的数据称之为脏页,这些脏数据不会在每次更新后都同步到磁盘中,因为全量同步的耗时较久,每次都只会同步一部分脏页数据,在缓冲池不够用时,会将一部分脏页刷入磁盘中,进而可以删除缓冲池中的空间。
  6. 如果包含唯一索引,则不能使用缓冲池,因为需要对磁盘中的所有数据进行唯一性检查。
  7. 缓冲池可以设置大小已经缓冲池的个数以及大小

image.png

MySQL的执行状态

  1. 可以打开profiling选项,打开后MySQL会对SQL语句的每一个节点的耗时以及系统的状态进行记录,可以这些信息进行研究。
  2. image.png
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MySQL基础架构包括客户端、连接处理层、解析器、优化器和存储引擎。首先,客户端(比如jdbc和PHP)通过连接处理层连接到MySQL服务器。然后,解析器对SQL语句进行解析,将其转换为解析树。接下来,优化器对SQL语句进行优化,选择最优的执行计划。最后,优化器调用存储引擎的接口来执行SQL语句。存储引擎负责处理数据的存储和检索操作。这种架构允许MySQL在各个层次上进行优化和扩展,提供高效的数据访问和处理能力。 MySQL基础架构是游戏开发中使用MySQL的重要组成部分。在游戏开发中,通过MySQL可以实现数据的持久化存储和查询操作。首先,需要进行数据库设计,包括确定表结构和关系等。然后,通过数据查询可以获取游戏中所需的数据。同时,还需要考虑数据的安全性,比如使用合适的权限管理和加密机制来保护数据的安全性。通过掌握MySQL的基础知识和方法,可以更好地进行游戏开发和数据管理。 MySQL的起源可以追溯到1994年,由瑞典的MySQL AB公司开发。MySQL AB公司于2008年被Sun Microsystems收购,之后Sun Microsystems又被Oracle Corporation收购。MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种规模的应用程序和网站。MySQL具有高性能、可靠性和可扩展性,成为了最受欢迎的数据库管理系统之一。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [MySQL(一):架构体系](https://blog.csdn.net/Edwin_Hu/article/details/120910748)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [MySQL如何在游戏开发中使用](https://download.csdn.net/download/milk416666/88259896)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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