前言
降低游戏的Drawcall,是渲染优化很重要的手段,接下来从以下4个方面来分析如何降低DrawCall:
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
降低Drawcall的意义是什么?如何查看游戏的Drawcall
总结一下降低Drawcall次数的意义:
a:避免CPU反复多次的提交数据给GPU而产生的开销;
b:每次提交尽可能多的物体,能最大限度发挥GPU的性能,提升GPU的吞吐量;
Drawcall合批的常用的技术手段原理与优缺点