1、函数的定义
函数是组织好的、可以重复使用的、用来实现单一功能的代码
2、定义和调用函数
2、1 定义函数
#函数名:最好是取体现函数功能的名字,一般用小写字母和单下划线、数字等组合
def greet(name):
#参数:根据函数功能,括号里可以有多个参数,也可以不带参数,命名规则与函数名相同
#规范:括号是英文括号,后面的冒号不能丢
print(name+'早上好')
#函数体:函数体就是体现函数功能的语句,要缩进,一般是四个空格
return #等价于return None,函数内部一旦遇到return语句,就会停止执行并返回结果
函数可有不带参数也可以带多个参数:
#第一个函数
def pika1():
print('我最喜爱的神奇宝贝是皮卡丘')
#第二个函数
def pika2(name):
print('我最喜爱的神奇宝贝是'+name)
#第三个函数
def pika3(name,person):
print('我最喜爱的神奇宝贝是'+name)
print('我最喜爱的驯兽师是'+person)
2.2 调用函数**
方法:在Python里,就是输入函数名和参数对应的值
def pika2(name):
print('我最喜爱的神奇宝贝是'+name)
pika2('皮卡丘')#函数调用
>>>
我最喜爱的神奇宝贝是皮卡丘
3、函数重要概念
3.1参数类型
主要的参数类型有:位置参数、默认参数、不定长参数。
(1)位置参数
def menu(appetizer,course):
print('一份开胃菜:'+appetizer)
print('一份主食:'+course+'\n')
menu('话梅花生','牛肉拉面')
#如果采用下面这种形式传递,就不需要理会参数位置
menu(course='牛肉拉面',appetizer='话梅花生')
>>>
一份开胃菜:话梅花生
一份主食:牛肉拉面
一份开胃菜:话梅花生
一份主食:牛肉拉面
这里的’话梅花生’和’牛肉拉面’是对应参数appetizer和course的位置顺序传递的,所以被叫作【位置参数】 ,这也是最常见的参数类型。
(2)默认参数
注意:默认参数必须放在位置参数之后。
如果一个参数的值是相对固定的,那么设置默认参数就免去了每次都要传递的麻烦。
def menu(appetizer,course,dessert='绿豆沙'):
print('一份开胃菜:'+appetizer)
print('一份主食:'+course)
print('一份甜品:'+dessert)
menu('话梅花生','牛肉拉面')
#因为已经默认将'绿豆沙'传递给dessert,调用时无须再传递。
>>>
一份开胃菜:话梅花生
一份主食:牛肉拉面
一份甜品:绿豆沙
但默认参数并不意味着不能改变!
def menu(appetizer,course,dessert='绿豆沙'):
print('一份开胃菜:'+appetizer)
print('一份主食:'+course)
print('一份甜品:'+dessert+'\n')
menu('话梅花生','牛肉拉面')
#因为已经默认将'绿豆沙'传递给dessert,调用时无须再传递。
menu('话梅花生','牛肉拉面','银耳羹')
#银耳羹对应参数dessert
>>>
一份开胃菜:话梅花生
一份主食:牛肉拉面
一份甜品:绿豆沙
一份开胃菜:话梅花生
一份主食:牛肉拉面
一份甜品:银耳羹
(3)不定长参数
它的格式比较特殊,是一个*加上参数名
def menu(*barbeque):
print(barbeque)
menu('烤鸡翅','烤茄子','烤玉米')
#这几个值都会传递给参数barbeque
>>>
('烤鸡翅', '烤茄子', '烤玉米') #元组类型(tuple),与列表相似,差别在于元组中的元素不能修改
当然我们也可以先生成一个元组,再传入参数。上述代码等价于:
order=('烤鸡翅', '烤茄子', '烤玉米')
def menu(*barbeque):
print(barbeque)
menu(*order)
和列表一样,元组是可迭代对象,这意味着我们可以用for循环来遍历它。
注意:这时候默认参数也需要放在不定长参数的后面
def menu(appetizer,course,*barbeque,dessert='绿豆沙'):#注意默认参数的位置
print('一份开胃菜:'+appetizer)
print('一份主菜:'+course)
print('一份甜品:'+dessert)
for i in barbeque:
print('一份烤串:'+i)
#print('一份甜品:'+dessert)
menu('话梅花生','牛肉拉面','烤鸡翅','烤茄子','烤玉米',dessert='奶茶')
>>>
一份开胃菜:话梅花生
一份主菜:牛肉拉面
一份甜品:奶茶
一份烤串:烤鸡翅
一份烤串:烤茄子
一份烤串:烤玉米
注意:如果修改默认参数的值,必须要带着参数名,而不能只改变实参,因为不定长参数的类型是元组,个数没有上限,会给修改过的默认参数当成自己的参数,即使给不定长参数放在位置参数前也会出现类似的错误,具体如上程序所示
3.2 return语句
带return语句的函数是这样的:
def niduoda(age):
if age < 12:
return '哈,是祖国的花朵啊'
elif age < 25:
return '哇,是小鲜肉呢'
else:
return '嗯,人生才刚刚开始'
print(niduoda(23))#函数的嵌套
>>>
哇,是小鲜肉呢
1、如果不是立即对函数返回值进行操作,那么可以使用return语句保留返回值
def people1(name1):
return name1+'的脸蛋'
def people2(name2):
return name2+'的身材'
print(people1('猴子')+people2('狗熊'))
#没有直接使用返回值,先用return保留,然后对其进行拼接打印操作
>>>
猴子的脸蛋狗熊的身材
问题是,当多次调用函数的时,就需要先复制print那行代码,再分别修改两个函数里的参数,很麻烦
2、需要多次调用函数时,可以再定义一个main函数,调用非主函数的返回值
def people1(name1):
return name1+'的脸蛋'
def people2(name2):
return name2+'的身材'
def main(name3,name4):
return people1(name3)+people2(name4)
print(main('猴子','狗熊'))
print(main('兔子','小鸡'))
>>>
猴子的脸蛋狗熊的身材
兔子的脸蛋小鸡的身材
3、Python的函数返回值可以是多个,多个返回值的数类型是元组(tuple)
def people(name1,name2):
face=name1+'的脸蛋'
body=name2+'的身材'
return face,body
a=people('猴子','狗熊')
print(a[0]+a[1])
print(a)
print(type(a))
>>>
>猴子的脸蛋狗熊的身材
('猴子的脸蛋', '狗熊的身材')
<class 'tuple'>
事实上,Python语言中的函数返回值可以是多个,而其他语言都不行,这是Python相比其他语言的简便和灵活之处,一次接受多个返回值的数据类型就是元组。
4、没有return语句的函数会默认返回None值
#第一个函数
def fun():
a ='I am coding'
print(fun())
#第二个函数
def fun():
a='I am coding'
return a
print(fun())
>>>
None
I am coding
5、一旦函数内部遇到return语句,就会停止执行并返回结果
def fun():
return 'I am coding.'
return 'I am not coding.'
print(fun())
>>>
I am coding.
3.2 变量作用域
当变量处于被定义的函数内时,就是局部变量,只能在这个函数内被访问;当变量处于被定义的函数外时,就是全局变量,可以在程序中的任何位置被访问。
x=99
def num():
x=88
print(x)
num()
#打印局部变量x
print(x)
#打印全局变量x
>>>
88
99
练习1:hellokity抽奖器
知识点:
choice()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,random.choice()可以返回一个列表,元组或字符串的随机项。
import random
print (random.choice([1,2,3,5,9]))
>>>
3
程序:
import random
import time
def luckylist(*candidate):
a = random.choice(*candidate)
#random模块中有个随机选取一个元素的方法:random.choice()
print('开奖倒计时',3)
time.sleep(1)
print('开奖倒计时',2)
time.sleep(1)
print('开奖倒计时',1)
time.sleep(1)
使用三引号打印hellokitty的头像
image = '''
/\_)o<
| \\
| O . O|
\_____/
'''
print(image)
print('恭喜'+a+'中奖!')
luckylist(('海绵宝宝','派大星','章鱼哥'))
>>>
开奖倒计时 3
开奖倒计时 2
开奖倒计时 1
/\_)o<
| \
| O . O|
\_____/
恭喜海绵宝宝中奖!
练习2、生成一幅没有大小王的扑克牌(52张),每张扑克牌的展现形式是一个元组:(花色,大小)。
知识点:
#一种新的列表生成方式
num = list(range(2, 11))
print(num)
#extend的新用法
num.extend('JQKA')
num.extend(['JQKA'])
print(num)
#列表生成式
list1 = [i for i in range(3)]
print(list1)
list2 = [m+n for m in ['天字', '地字'] for n in '一二'] # 列表元素可以是组合,分别规定范围。
print(list2)
list3 = [n*n for n in range(1,11) if n % 3 == 0] # 元素既可规定范围,也可附加条件。
print(list3)
#对比用普通的方法生成上面的列表
list1 = []
for i in range(3):
list1.append(i)
print(list1)
list2 = []
for m in ['天字', '地字']:
for n in '一二':
list2.append(m+n)
print(list2)
list3 = []
for i in range(1,11):
if i % 3 == 0:
list3.append(i*i)
print(list3)
>>>
[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'J', 'Q', 'K', 'A', 'JQKA']
[0, 1, 2]
['天字一', '天字二', '地字一', '地字二']
[9, 36, 81]
程序:
def cards():
color = ['红心', '方块', '梅花','黑桃']
num = list(range(2, 11))#一种新的列表生成方式
num.extend('JQKA') #extend的新用法
return [(x, y) for x in color for y in num] #列表生成式,(x,y)就代表了输出的是元组
print(cards())
>>>
[('红心', 2), ('红心', 3), ('红心', 4), ('红心', 5), ('红心', 6), ('红心', 7), ('红心', 8), ('红心', 9), ('红心', 10), ('红心', 'J'), ('红心', 'Q'), ('红心', 'K'), ('红心', 'A'), ('方块', 2), ('方块', 3), ('方块', 4), ('方块', 5), ('方块', 6), ('方块', 7), ('方块', 8), ('方块', 9), ('方块', 10), ('方块', 'J'), ('方块', 'Q'), ('方块', 'K'), ('方块', 'A'), ('梅花', 2), ('梅花', 3), ('梅花', 4), ('梅花', 5), ('梅花', 6), ('梅花', 7), ('梅花', 8), ('梅花', 9), ('梅花', 10), ('梅花', 'J'), ('梅花', 'Q'), ('梅花', 'K'), ('梅花', 'A'), ('黑桃', 2), ('黑桃', 3), ('黑桃', 4), ('黑桃', 5), ('黑桃', 6), ('黑桃', 7), ('黑桃', 8), ('黑桃', 9), ('黑桃', 10), ('黑桃', 'J'), ('黑桃', 'Q'), ('黑桃', 'K'), ('黑桃', 'A')]