LVGL 新手入门(1),在vs2019中使用LVGL模拟器

在学习过程中遇到的问题和笔记,记录一下,有问题请指正。

首先打开浏览器,我们需要去github下载源码,当然你可以用git命令下载,这里不用,因为我下载失败(悲)。

https://github.com/lvgl/lv_sim_visual_studio

下载之后,然后你发现,工程不能用!啊这,原来是没有下载完全

这里点进去,继续下载

然后再回到第一张图的页面,打开

发现还有两个

分别点进去下载,然后你就得到了4个压缩文件

随后新建个文件夹解压,得到

其中这个文件为工程文件夹

进去之后,把

复制粘贴进去,注意修改名字为

其实就是把后面一堆数字删除掉而已,其他的freetype和lvgl文件夹也是,不过lvgl文件夹删掉的是master,在工程文件夹中找到这个文件夹

把之前修改好i的覆盖进去

到此,所有文件齐全,打开工程文件

找到这里,修改为X86编译

点击项目

修改为编译为C代码

编译,报错拉!!(悲)

点击跳转到报错位置

这里我不清楚是为什么,但是解决了,这里记录一下,如果有大佬能指导一下是为什么太感谢了

在MAINTAINER: MouriNaruto (Kenji.Mouri@outlook.com)加俩斜杠,再编译

过啦!!

点开这个文件

这个就是demo项目

往上翻可以看到这个函数

按照需要修改分辨率

自此已经在vs2019中跑起来了

点击文件夹,新建筛选器,命名为自己想要的名字,这里是myGUI,

点击添加一个新建项,新建自己的.c.h文件,这里不再赘述,我喜欢在文件夹里创建

然后导入的时候选择现有项,再选择对应路径即可

添加完成,写代码

.c中写

.h中写

当然实际写什么是你自己定,这里只是做个demo

随后在LvglWindowsSimulator.cpp中声明.h并调用

生成成功

-------------------------------------------------------END-----------------------------------------------

这只是我的记录,不能算作一份非常严谨的教程,可用作参考,如有问题请指正。

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