![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
前端主流框架
文章平均质量分 93
前端主流框架
这个程序猿有点迷
程序猿的CSDN
展开
-
Three开发笔记(一)
学习简单的Three语法添加平面摄像机渲染器添加物体对象点光源材质材质MeshBasicMaterial不会对光源有任何反应,指挥使用指定的颜色渲染物体材质MeshLambertMateriar MeshPhongMaterial 在渲染时会对光源产生反应投影动画帧数统计图形立方体旋转球体弹跳datGUI控制小球弹跳和立方体的旋转的速度场景自适应浏览器2.构建Three.js场景的基本组件环境光datGUI控制对象添加THREE.原创 2022-09-15 14:15:18 · 221 阅读 · 3 评论 -
Three开发笔记(二)
学习光源材质原创 2022-09-15 14:16:31 · 279 阅读 · 0 评论