WEB基础和HTTP协议

1、域名的概述

■ 域名的概念
● IP地址不易记忆

■ 早期使用Hosts文件解析域名
● 主机名称重复
● 主机维护困难

■ DNS (Domain Name System域名系统)
● 分布式
● 层次性

■ 域名空间结构
● 根域
● 顶级域
◆ 组织域
◆ 国家/地区域名
● 二级域名
● FQDN=主机名.DNS后缀

■ 域名注册
● 域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法
● 遵循先申请先注册原则
● 域名注册步骤

在这里插入图片描述

2、网页的概念

■ 网页
● 纯文本格式文件
● 编写语言为HTML
● 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

■ 网站
● 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体

■ 主页
● 打开网站后出现的第一个网页称为网站主页 (或首页)

■ 域名
● 浏览网页时输入的网址

■ HTTP
● 用来传输网页的通信协议

■ URL
● 是一种万维网寻址系统

■ HTML
● 用来编写网页的超文本标记语言

■ 超链接
● 超链接是将网站中不同网页链接起来的功能

■ 发布
● 将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

■ 网页摘要信息的作用
● 有利于浏览器解析
● 有利于搜索弓|擎搜索

■ 网页基本标签
● 标题标签
● 行控制相关标签
● 范围标签
● 图像标签
● 超链接标签
● 特殊符号

注:   空格" 引号©商标符号> 大于号<小于号& &符号

3、HTML概述

■ HTML超文本标记语言
●Hyper Text Markup Language
●网页的"源码"

■ 浏览器: "解释和执行"HTML源码的工具

■ HTML文档的结构
● HTML网页
◆ 头部部分
◆ 标题部分
◆ 主体部分
◆ 网页内容,包括文本、图像等

4、Web概述

■ Web (World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网

■ 一种分布式图形信息系统

■ 建立在Internet上的一种网络服务

■ Web1.0
● 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
● 这个过程是网站到用户的单向行为

■ Web2.0
● 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
● 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
● Web2.0特征
◆ 用户分享、 以兴趣为聚合点的社群、 开放的平台,活跃的用户

5、静态网页

■ 静态网页是标准的HTML文件

■ 扩展名是.htm、.html
● 文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等

■ 是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作

■ 没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页

■ 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

■ 每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、 .shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”

■ 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的

■ 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索

■ 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难

■ 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制

■ 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

6、动态网页

■ 网页URL不固定,能通过后台与用户交互

■ 在动态网页网址中有一个标志性的符号"?"

■ 常用的语言有PHP、JSP、 Python、Ruby等

■ 动态网页的特点
● 交互性
◆ 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
● 自动更新
◆ 无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
● 因时因人而变
◆ 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

7、HTTP协议概述

■ HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面

■ HTTP协议的版本
● HTTP 0.9
● HTTP1.0
● HTTP 1.1
● HTTP 2.0

■ HTTP方法
● HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)
● 每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作
◆ 获取一个Web页面
◆ 运行一个网关程序
◆ 删除一一个文件等

■ HTTP协议有多种获得Web资源的方法

■ 常用的方法: GET和POST
在这里插入图片描述

■ GET方法:从指定的服务器.上获得数据
● GET请求能被缓存
● GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
● GET请求有长度的限制
● 主要用于获取数据
● 查询的字符串会显示在URL中,不安全

■ POST方法:提交数据给指定服务器处理
● POST请求不能被缓存
● POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
● POST请求没有长度限制
● 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

8、HTTP状态码

■ 当使用浏览器访问某一个URL, 会根据处理情况返回相应的处理状态

■ 通常正常的状态码为2xx、3xx (如200)

■ 如果出现异常会返回4xx,5xx (如404)
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■ 生产环境常见的HTTP状态码
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■ HTTP协议请求流程分析
在这里插入图片描述

■ HTTP请求消息报文格式包括:请求行、请求头、请求体
● Get /mattmarg/ HTTP/1.1请求目录
● User-Agent: Mozilla/2.0 (Macintosh; I; PPC)浏览器标识
● Accept: text/html; /
● Cookie: name = value
● Referer: http://www.XXX.com/a.html

■ HTTP响应消息报文格式包括:状态行、响应头、响应体
● 01 HTTP/1.1 200 OK
● 02 Server: Microsoft-IlS/5.1
● …
● 06 Accept-Ranges: bytes
● 07 Last-Modified: Wed, 02 Jul 2008 01:01:26 GMT
● 08 ETag: “0f7 1527dfdbc81:ade”
● 09 Content-L ength: 46
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