什么是Binder?
Binder基于C/S(Client-Server )的结构下,从Server进程来看,Binder是存在的实体对象,client通过transact()函数,经过Binder驱动,最终回调到Binder实体的onTransact()函数中;从 Client进程的角度看,Binder 指的是对 Binder 代理对象,是 Binder 实体对象的一个远程代理,通过Binder驱动进行交互。
Binder驱动
Binder驱动是一种虚拟设备的驱动,用作为Service进程、Client进程、ServiceManager的桥梁,通过内存映射来传递进程间所需传递的数据,采用Binder的线程池实现线程控制,并由binder驱动自身来进行管理。
一次拷贝原理
通过调用copy parcel的data数据操作把发起方用户空间的数据直接拷贝到了接收方内核的内存映射中,这就是底层的一次拷贝的核心。
引用部分原文Android Binder通信一次拷贝你真的理解了吗?
mmap函数原理
mmap是一种内存映射文件的方法。将一个文件或者其他对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小纸盒,最后一页不被使用的空间将会清零。mmap在用户空间映射调用系统中作用很大(减少了数据的拷贝次数,用内存读写取代I/O读写,提高了文件读取效率。)
当应用调用到内存的binder_mmap()映射内存到进程虚拟地址时,该函数会进行两个操作:
第一,将指定大小的"物理内存" 映射到 “用户空间”(即,进程的虚拟地址中);
第二,将该"物理内存" 也映射到 “内核空间(即,内核的虚拟地址中)”。简单来说,就是"将进程虚拟地址空间和内核虚拟地址空间映射同一个物理页面"。